3DMark Sampler Feedback機能テスト

「3DMark Sampler Feedback機能テスト」では、サンプラーフィードバックを用いてシェーディング操作を最適化することにより、ゲームにおけるフレームレートがどのように向上するかを確認できます。さらにインタラクティブモードでは、さまざまな設定や可視化を試すことができます。

3DMark Sampler Feedback機能テスト

#「3DMark Sampler Feedback機能テスト」について

DirectX 12 Ultimateでは、DirectX Raytracing Tier 1.1、Mesh Shaders、Sampler Feedback、Variable Rate Shadingなどのパワフルで新しい機能と性能がDirectX 12に追加されています。

DirectX 12 Ultimateの新しい機能であるSampler Feedbackでは、ゲーム開発者がテクスチャストリーミングおよびテクスチャシェーディング技術をより効率的に使用できるようになります。

「3DMark Sampler Feedback機能テスト」では、サンプラーフィードバックを用いてシェーディング操作を最適化することにより、ゲームにおけるフレームレートがどのように向上するかを確認できます。さらにインタラクティブモードでは、さまざまな設定や可視化を試すことができます。

  • サンプラーフィードバックによるフレームレートパフォーマンス改善のフィードバックの確認。

  • 公正な結果のためにDirectX 12 Ultimate APIを実装。

  • インタラクティブモードでは、各オブジェクトに使用されているシェーディングの詳細レベルを可視化できます。

#「Sampler Feedback機能テスト」のシステム要件

OS:Windows 10、64ビット、バージョン2004以降
プロセッサ:デュアルコアプロセッサ
メモリ:4GB
グラフィック:DirectX 12 Ultimate対応グラフィックカード(4GB VRAMおよびドライバ対応)もしくは、DirectX 12 Ultimate対応統合GPU(8GBシステムRAMおよびドライバ対応)
ストレージ:400MBの空き容量

フォローしてください

3DMark Sampler Feedback機能テストシステム要件

最小要件

推奨要件

OS

Windows 10(64ビット)またはWindows 11(64ビット)

OS

ベンチマークDLCによる

プロセッサ

1.8GHzデュアルコア

プロセッサ

ベンチマークDLCによる

メモリ

4GB RAM

メモリ

ベンチマークDLCによる

ストレージ

8.8GBの空きストレージ

ストレージ

ベンチマークDLC専用

DirectX

DirectX 11

DirectX

ベンチマークDLCによる

グラフィック

ベンチマークDLCによる

グラフィック

ベンチマークDLCによる

その他

個々のベンチマークテストのシステム要件については、DLCのページを参照してください。

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Epic Games

対応言語

  • 音声:英語

  • テキスト:英語、中国語(簡体)、中国語(繁体)、ドイツ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、スペイン語(スペイン)

* Epic Games Storeの最低価格(割引前の過去30日間)