3DMark Sampler Feedback 기능 테스트
3DMark Sampler Feedback 기능 테스트
3DMark Sampler Feedback 기능 테스트 소개
DirectX 12 Ultimate은 DirectX 12에 DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shader, Sampler Feedback, Variable Rate Shading 등의 강력한 새 기능과 능력을 제공합니다.
Sampler Feedback은 게임 개발자가 텍스처 스트리밍 및 텍스처 셰이딩 기법을 더욱 효율적으로 사용할 수 있도록 돕는 DirectX 12 Ultimate의 새로운 기능입니다.
3DMark Sampler Feedback 기능 테스트는 게임이 샘플러 피드백을 사용하여 음영 처리를 최적화함으로써 프레임 속도를 높일 수 있는 방법을 보여줍니다. 또한 다양한 설정과 시각화를 실험해 볼 수 있는 인터랙티브 모드도 있습니다.
샘플러 피드백이 프레임 속도 성능을 어떻게 향상시키는지 확인하세요.
DirectX 12 Ultimate API를 적용해 공정한 결과를 도출합니다.
인터랙티브 모드를 사용하여 각 개체에 사용된 셰이딩 디테일 수준을 시각화할 수 있습니다.
Sampler Feedback 기능 테스트 시스템 요구 사항
운영체제: Windows 10, 64비트, 2004 버전 이상
프로세서: 듀얼 코어 프로세서
메모리: 4GB
그래픽 카드: 4GB VRAM 및 드라이버 지원이 탑재된 DirectX 12 Ultimate 호환 그래픽 카드 또는 8GB 시스템 RAM 및 드라이버 지원 탑재 DirectX 12 Ultimate 호환 통합 GPU
스토리지: 400MB 여유 공간
3DMark Sampler Feedback 기능 테스트 시스템 요구 사항
최소
추천
운영체제
Windows 10, 64비트 또는 Windows 11, 64비트
운영체제
벤치마크 DLC에 따라 다름
프로세서
1.8GHz 듀얼 코어
프로세서
벤치마크 DLC에 따라 다름
메모리
4GB RAM
메모리
벤치마크 DLC에 따라 다름
스토리지
8.8GB 여유 공간
스토리지
벤치마크 DLC별
DirectX
DirectX 11
DirectX
벤치마크 DLC에 따라 다름
그래픽 카드
벤치마크 DLC에 따라 다름
그래픽 카드
벤치마크 DLC에 따라 다름
기타
각 개별 벤치마크 테스트의 시스템 요구 사항은 DLC 페이지를 참조하세요.
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에픽게임즈
지원 언어
오디오: 영어
텍스트: 한국어, 영어, 중국어(간체), 중국어(번체), 독일어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(스페인)
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