3DMark Solar Bay
ป้อนวันเกิดของคุณเพื่อดำเนินการต่อ
ดู นโยบายความเป็นส่วนตัว ของเรา
3DMark Solar Bay
3DMark Solar Bay
เกี่ยวกับ 3DMark Solar Bay
3DMark Solar Bay ทดสอบว่าอุปกรณ์ Windows และ Android มีประสิทธิภาพอย่างไร ขณะเล่นเกมที่เปิดใช้ Ray Tracing โดยเปรียบเทียบผลลัพธ์กันระหว่างแพลตฟอร์ม การทดสอบสมรรถภาพ Solar Bay แสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเล่นเกมเป็นระยะเวลานาน
Ray Tracing แบบเรียลไทม์ยกระดับความสมจริงให้กับกราฟิกภายในเกม Solar Bay ใช้ Vulkan 1.1 Ray Tracing เพื่อสร้างเงาสะท้อนแบบเรียลไทม์ที่สมจริงบนอุปกรณ์ที่ใช้งาน Android หรือ Windows
เวิร์คโหลดการทำงาน Ray Tracing ของ Solar Bay จะเพิ่มขึ้นในสามระดับ โดยแต่ระดับจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง 100% ระบบวัดประสิทธิภาพ Solar Bay บน PC จะทำงานเสริมกับระบบวัดประสิทธิภาพ Ray Tracing ที่ทำงานหนักกว่าของเรา ได้แก่ Port Royal และ Speed Way ระบบวัดประสิทธิภาพสามระบบและการทดสอบฟีเจอร์ Ray Tracing ทำให้ 3DMark ครอบคลุมการทำงาน Ray Tracing มากมาย จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการวัดว่า PC ของคุณทำงานด้าน Ray Tracing ได้ดีแค่ไหน
การทดสอบสมรรถนะ Solar Bay
การทดสอบสมรรถนะ Solar Bay คือการทดสอบที่ยาวนานกว่าที่แสดงว่าอุปกรณ์จะทำงานอย่างไร เมื่อเล่นเกมโดยเปิด Ray Tracing เป็นระยะเวลานาน การทดสอบนี้ออกแบบมาเพื่อจำลองการเล่นเกมที่เปิดใช้ Ray Tracing เป็นเวลานาน และรันการทำงาน Solar Bay แบบวนซ้ำเป็นเวลา 20 นาที
แทนที่จะให้คะแนนออกมาคะแนนเดียว ผลลัพธ์หลักจากการทดสอบสมรรถภาพคือตารางที่แสดงการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอุปกรณ์ของคุณระหว่างการทดสอบ ตารางนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ว่าอุปกรณ์ของคุณจัดการประสิทธิภาพและความร้อนระหว่างการใช้งานอย่างหนักอย่างไร
ข้อกำหนดของระบบ Solar Bay
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 บิต หรือ Windows 11 64 บิต
หน่วยประมวลผล: 1.8 GHz Dual-core
หน่วยความจำ: RAM 4 GB
กราฟิก: Vulkan 1.1 ที่รองรับ Vulkan Ray Tracing Pipeline *
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: 120 MB
*สำหรับระบบที่มี GPU แบบออนบอร์ด คุณจะต้องมี RAM ของระบบอย่างน้อย 6 GB เนื่องจาก iGPU จะแบ่ง RAM ระบบไปใช้
ข้อกำหนด Vulkan โดยละเอียด:
ส่วนเสริม Vulkan
VK_KHR_acceleration_structure
VK_KHR_ray_tracing_pipeline หรือ VK_KHR_ray_query
VK_KHR_buffer_device_address
VK_EXT_descriptor_indexing
ขีดจำกัด Vulkan
maxSamplerAnisotropy >= 16
maxBoundDescriptorSets >= 8
maxDescriptorSetS
ฟีเจอร์ Vulkan
samplerAnisotropy
Quad ops ใน Fragment Shader
ลิงก์ภายนอก
ข้อกำหนดของระบบ 3DMark Solar Bay
ขั้นต่ำ
แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ
Windows 10 64 บิต หรือ Windows 11 64 บิต
ระบบปฏิบัติการ
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
หน่วยประมวลผล
1.8 GHz Dual-core
หน่วยประมวลผล
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
หน่วยความจำ
RAM 4 GB
หน่วยความจำ
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
พื้นที่เก็บข้อมูล
พื้นที่เก็บข้อมูล 8.8 GB
พื้นที่เก็บข้อมูล
ข้อมูลจำเพาะของ Benchmark DLC
DirectX
DirectX 11
DirectX
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
กราฟิก
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
กราฟิก
ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC
อื่นๆ
โปรดดูหน้า DLC สำหรับความต้องการของระบบสำหรับการทดสอบวัดประสิทธิภาพแต่ละรายการ
จำเป็นต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชี
Epic Games
ภาษาที่รองรับ
เสียง: อังกฤษ
ข้อความ: อังกฤษ, จีน - ตัวย่อ, จีน - ตัวเต็ม, เยอรมัน, ญี่ปุ่น, เกาหลี, โปแลนด์, โปรตุเกส - ประเทศบราซิล, รัสเซีย, สเปน - ประเทศสเปน
UL LLC © 2023. All rights reserved.
นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)