3DMark Speed Way

3DMark Speed Way เป็นการทดสอบเปรียบเทียบ DirectX 12 Ultimate สำหรับเครื่องพีซีเกมมิ่งที่ใช้ Windows 10 และ 11 เอ็นจิ้นของ Speed Way ได้รับการประกอบขึ้นมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ที่ DirectX 12 Ultimate นำมาสู่การเล่นเกมที่มีระบบ Ray Tracing

3DMark Speed Way

เกี่ยวกับ 3DMark Speed Way

3DMark Speed Way เป็นการทดสอบเปรียบเทียบ DirectX 12 Ultimate สำหรับเครื่องพีซีเกมมิ่งที่ใช้ Windows 10 และ 11 เอ็นจิ้นของ Speed Way ได้รับการประกอบขึ้นมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ที่ DirectX 12 Ultimate นำมาสู่การเล่นเกมที่มีระบบ Ray Tracing

Speed Way ใช้ระบบเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ของ DirectX 12 Ultimate เช่น Mesh Shaders ด้วย DirectX Raytracing ระดับ 1.1 สำหรับการให้แสงโกลบอลแบบเรียลไทม์ และการสะท้อนแสงที่ใช้ระบบบ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ มาดูกันว่าเครื่องพีซีของคุณพร้อมสำหรับเกมรุ่นต่อไปหรือไม่

สำรวจฉาก Speed Way ได้อย่างอิสระในโหมดโต้ตอบ ซึ่งคุณสามารถปรับการตั้งค่าโฟกัสของกล้อง เปลี่ยนการตั้งค่าแสง และใช้เครื่องมือจับภาพที่มีในระบบเพื่อช่วยเปรียบเทียบเอฟเฟ็กต์ภาพของเทคนิค Ray Tracing ล่าสุดได้

3DMark Speed Way ได้รับการพัฒนามาโดยใช้ข้อมูลจาก AMD, Intel, NVIDIA และบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำอื่น ๆ

โหมด VS. ใหม่

ใช้โหมด VS. เพื่อดูและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเครื่องพีซีของคุณในระหว่างรันการทดสอบเปรียบเทียบด้วย Speed Way จากนั้นรับข้อมูลแสดงประสิทธิภาพในขณะที่คุณเปรียบเทียบ หรือเพิ่มผลลัพธ์ของ Speed Way อื่นเพื่อนำมาเปรียบเทียบ

โหมด VS. นี้ช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบข้อมูลของเพื่อนของคุณ, 3DMark Hall of Fame หรือเครื่องพีซีที่มีฮาร์ดแวร์เกมมิ่งล่าสุดกับ Speed Way ได้ ตรวจสอบว่าประสิทธิภาพของเครื่องพีซีเกมมิ่งของคุณมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่โดยใช้โหมด VS กับผลลัพธ์จาก Speed Way ครั้งก่อนหน้าของคุณ

การทดสอบภาวะวิกฤติของ Speed Way

ตรวจสอบความน่าเชื่อถือและความเสถียรของระบบของคุณหลังจากการซื้อหรือประกอบเครื่องพีซีเครื่องใหม่ อัปเกรดการ์ดกราฟิกของคุณ หรือทำโอเวอร์คล็อก GPU ของคุณ การทดสอบภาวะวิกฤติยังสามารถระบุฮาร์ดแวร์ที่ผิดพลาด หรือกรณีที่จำเป็นต้องมีการระบายความร้อนที่ดีขึ้นให้ทราบด้วย

การทดสอบฟีเจอร์ AMD FSR

การทดสอบฟีเจอร์นี้ผ่านการพัฒนาร่วมกับ AMD

FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) เป็นเทคโนโลยีกราฟิกของ AMD ที่ใช้เทคนิคการวิเคราะห์เชิงพื้นที่และเชิงเวลาระดับสูง เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพควบคู่ไปกับการรักษาความคมชัดของภาพให้สูงไว้เสมอ โดย AMD FSR 2 นี้เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สและทำงานบน GPU ต่าง ๆ จากผู้จำหน่ายทุกราย

การทดสอบฟีเจอร์ 3DMark AMD FSR จะช่วยแสดงให้คุณเห็นว่า AMD FSR 2 ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานอย่างไร และ 3DMark Frame Inspector Tool ช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบคุณภาพของภาพในมุมมองเทียบข้างกันระหว่าง AMD FSR 2 กับการเรนเดอร์ในความละเอียดดั้งเดิมได้

ข้อกำหนดของระบบ Speed Way

ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 หรือ Windows 10 64 บิต (เวอร์ชัน 21H2)
หน่วยประมวลผล: 1.8 GHz Dual-core ที่รองรับ SSSE3
หน่วยความจำ: RAM 4 GB
กราฟิก: การ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX 12 Ultimate*
หน่วยความจำกราฟิก: VRAM 6 GB
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 1.65 GB

  • ในการรันการทดสอบฟีเจอร์ AMD FSR คุณต้องมี GPU ที่รองรับ Shader Model 6.0 หรือใหม่กว่า และ AMD FSR 2 หรือใหม่กว่า FSR 2 เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่พัฒนาโดย AMD ซึ่งรองรับ GPU ต่าง ๆ จากผู้จำหน่ายทุกราย โปรดศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือผู้ใช้ 3DMark

ติดตามเรา

ข้อกำหนดของระบบ 3DMark Speed Way

ขั้นต่ำ

แนะนำ

ระบบปฏิบัติการ

Windows 10 64 บิต หรือ Windows 11 64 บิต

ระบบปฏิบัติการ

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

หน่วยประมวลผล

1.8 GHz Dual-core

หน่วยประมวลผล

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

หน่วยความจำ

RAM 4 GB

หน่วยความจำ

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

พื้นที่เก็บข้อมูล

พื้นที่เก็บข้อมูล 8.8 GB

พื้นที่เก็บข้อมูล

ข้อมูลจำเพาะของ Benchmark DLC

DirectX

DirectX 11

DirectX

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

กราฟิก

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

กราฟิก

ขึ้นอยู่กับ Benchmark DLC

อื่นๆ

โปรดดูหน้า DLC สำหรับความต้องการของระบบสำหรับการทดสอบวัดประสิทธิภาพแต่ละรายการ

จำเป็นต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชี

Epic Games

ภาษาที่รองรับ

  • เสียง: อังกฤษ

  • ข้อความ: อังกฤษ, จีน - ตัวย่อ, จีน - ตัวเต็ม, เยอรมัน, ญี่ปุ่น, เกาหลี, โปแลนด์, โปรตุเกส - ประเทศบราซิล, รัสเซีย, สเปน - ประเทศสเปน

* ราคาต่ำสุดที่นำเสนอบน Epic Games Store ในช่วง 30 วันก่อนลดราคา