- اختبار ميزة 3DMark VRS

يساعدك اختبار ميزة 3DMark هذا على مقارنة الاختلافات في الأداء وجودة الصورة عند استخدام "Variable Rate Shading" من المستوى الأول أو المستوى الثاني.

- اختبار ميزة 3DMark VRS

نبذة حول اختبار ميزة 3DMark VRS

إن Variable Rate Shading ‏(VRS) ميزة جديدة في DirectX 12 تتيح للمطورين تحسين الأداء عن طريق اختيار تقليل مستوى التفاصيل في أجزاء معينة من الإطار؛ حيث سيكون التأثير الملحوظ على جودة الصورة طفيفًا.

هناك مستويان لدعم VRS. يستطيع المطورون في المستوى الأول تحديد معدل تظليل مختلف لكل عملية رسم. يضيف المستوى الثاني المزيد من المرونة والتحكم من خلال السماح بمعدلات تظليل مختلفة ضمن كل عملية رسم.

يساعدك اختبار ميزة 3DMark هذا على مقارنة الاختلافات في الأداء وجودة الصورة عند استخدام "Variable Rate Shading" من المستوى الأول أو المستوى الثاني. هناك أيضًا وضع تفاعلي لتجربة إعدادات VRS مختلفة وتصدير الإطارات للمقارنة.

  • مقارنة الأداء وجودة الصورة باستخدام Variable Rate Shading.

  • اختبارات منفصلة للمستوى الأول والمستوى الثاني.

  • تطبيق DirectX 12 API لنتائج محايدة وصحيحة.

  • وضع تفاعلي لتجربة إعدادات VRS مختلفة.

متطلبات النظام لاختبار ميزة VRS

نظام التشغيل: Windows 10 الإصدار 1903 أو أعلى
المعالج: معالج ثنائي النواة
الذاكرة: 4 جيجابايت
الرسوميات: DirectX 12*
ذاكرة الفيديو: 1 جيجابايت
السعة التخزينية: 720 ميجابايت

  • لإجراء اختبار المستوى الأول تحتاج إلى وحدة معالجة رسوميات (GPU) مزودة بـ DirectX 12 تدعم Variable Rate Shading من المستوى الأول. تحتاج إلى وحدة معالجة رسوميات (GPU) تدعم Variable Rate Shading من المستوى الثاني لإجراء اختبار المستوى الثاني.

تابعنا

متطلبات النظام لـ - اختبار ميزة 3DMark VRS

الحد الأدنى

مُوصى به

نظام التشغيل

نظام Windows 10، إصدار 64 بت أو نظام Windows 11، إصدار 64 بت

نظام التشغيل

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

معالج

ثنائي النواة بسرعة 1.8 جيجاهرتز

معالج

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

الذاكرة

ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 4 جيجابايت

الذاكرة

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

المساحة التخزينية

مساحة تخزين فارغة سعة 8.8 جيجابايت

المساحة التخزينية

Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل) محدد

DirectX

DirectX 11

DirectX

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

الرسوميات

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

الرسوميات

يعتمد على Benchmark DLC (المحتوى القابل للتنزيل)

أخرى

نرجو الرجوع إلى صفحات DLC (المحتوى القابل للتنزيل) لمعرفة متطلبات النظام لكل اختبار مقياس معياري فردي للأداء.

مطلوب حسابات تسجيل الدخول

Epic Games

اللغات المدعومة

  • الصوت: الإنجليزية

  • النص: الإنجليزية، الصينية - المبسطة، الصينية - التقليدية، الألمانية، اليابانية، الكورية، البولندية، البرتغالية - البرازيل، الروسية، الإسبانية - إسبانيا

* أقل سعر معروض على Epic Games Store خلال آخر 30 يومًا قبل الخصم