3DMark VRS-Feature-Test

Der 3DMark VRS-Feature-Test hilft dir beim Vergleich von Unterschieden in Leistung und Bildqualität bei der Verwendung von VRS der Stufe 1 und VRS der Stufe 2.

3DMark VRS-Feature-Test

Über den 3DMark VRS-Feature-Test

Variable Rate Shading (VRS) ist eine DirectX 12 Ultimate-Funktion, die die Leistung steigern kann, indem die Detailtreue in Bereichen der Frames reduziert wird, in denen die Auswirkung auf die Bildqualität kaum wahrnehmbar ist.

Es gibt zwei Stufen der VRS-Unterstützung. Auf Stufe 1 können Entwickler für jeden Zeichnen-Befehl eine unterschiedliche Shading-Rate festlegen. Stufe 2 bietet mehr Flexibilität und Kontrolle und erlaubt innerhalb jedes Zeichnen-Befehls unterschiedliche Shading-Raten.

Der 3DMark VRS-Feature-Test hilft dir beim Vergleich von Unterschieden in Leistung und Bildqualität bei der Verwendung von VRS der Stufe 1 und VRS der Stufe 2. In einem interaktiven Modus kannst du mit verschiedenen VRS-Einstellungen experimentieren und Bilder zum Vergleich exportieren.

– Vergleiche die Leistung und Bildqualität mit Variable Rate Shading.
– Separate Tests für Stufe 1 und Stufe 2
– DirectX 12 API-Implementierung für objektive Ergebnisse
– Interaktiver Modus, um mit den VRS-Einstellungen zu experimentieren

Systemanforderungen für VRS-Feature-Test

Betriebssystem: Windows 10 Version 1903 oder neuer
Prozessor: Doppelkernprozessor
Arbeitsspeicher: 4 GB
Grafikkarte: DirectX 12*
Videospeicher: 1 GB
Freier Speicherplatz: 720 MB

  • Für den Test der Stufe 1 ist eine DirectX 12-kompatible Grafikkarte erforderlich, die VRS der Stufe 1 unterstützt. Für den Test der Stufe 2 ist eine Grafikkarte erforderlich, die VRS der Stufe 2 unterstützt.

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Systemanforderungen für 3DMark VRS-Feature-Test

Minimum

Empfohlen

Betriebssystem

Windows 10 oder Windows 11 (jeweils 64 Bit)

Betriebssystem

Je nach Benchmark-DLC

Prozessor

Doppelkernprozessor mit 1,8 GHz

Prozessor

Je nach Benchmark-DLC

Arbeitsspeicher

4 GB RAM

Arbeitsspeicher

Je nach Benchmark-DLC

Freier Speicherplatz

8,8 GB freier Speicherplatz

Freier Speicherplatz

Je nach Benchmark-DLC

DirectX

DirectX 11

DirectX

Je nach Benchmark-DLC

Grafikkarte

Je nach Benchmark-DLC

Grafikkarte

Je nach Benchmark-DLC

Sonstiges

Bitte informiere dich auf den DLC-Seiten über die Systemanforderungen für die einzelnen Benchmark-Tests.

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Unterstützte Sprachen

  • SPRACHAUSGABE: Englisch

  • TEXT: Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Spanien)

* Der niedrigste Preis, der im Epic Games Store in den letzten 30 Tagen vor dem Rabatt angeboten wurde