3DMark VRS 기능 테스트
3DMark VRS 기능 테스트
3DMark VRS 기능 테스트 소개
Variable Rate Shading(VRS)은 개발자가 이미지 품질에 눈에 띄는 효과가 거의 없는 프레임 부분의 디테일을 선택적으로 줄임으로써 성능을 개선시킬 수 있는 DirectX 12의 새 기능입니다.
VRS 지원에는 두 개의 티어가 있습니다. 티어 1에서는 개발자가 각 드로우 콜에 대해 서로 다른 셰이딩 속도를 지정할 수 있습니다. 티어 2는 각 드로우 콜 내에서 서로 다른 셰이딩 속도를 허용하여 유연성과 통제력을 더합니다.
이 3DMark VRS 기능 테스트는 티어 1 또는 티어 2 Variable Rate Shading 사용 시의 성능과 이미지 품질 차이를 비교합니다. 또한 서로 다른 VRS 설정으로 실험하고 프레임을 내보내 비교할 수 있는 인터랙티브 모드도 있습니다.
Variable Rate Shading으로 성능과 이미지 품질을 비교합니다.
티어 1과 티어 2를 별도로 테스트합니다.
공정한 결과를 위해 DirectX 12 API를 실행합니다.
인터랙티브 모드로 VRS 설정을 실험합니다.
VRS 기능 테스트 시스템 요구 사항
운영체제: Windows 10 1903 버전 이상
프로세서: 듀얼 코어 프로세서
메모리: 4GB
그래픽 카드: DirectX 12*
비디오 메모리: 1GB
스토리지: 720MB
티어 1 테스트를 실행하려면 티어 1 Variable Rate Shading을 지원하는 DirectX 12 GPU가 필요합니다. 티어 2 테스트를 실행하려면 티어 2 Variable Rate Shading을 지원하는 GPU가 필요합니다.
3DMark VRS 기능 테스트 시스템 요구 사항
최소
추천
운영체제
Windows 10, 64비트 또는 Windows 11, 64비트
운영체제
벤치마크 DLC에 따라 다름
프로세서
1.8GHz 듀얼 코어
프로세서
벤치마크 DLC에 따라 다름
메모리
4GB RAM
메모리
벤치마크 DLC에 따라 다름
스토리지
8.8GB 여유 공간
스토리지
벤치마크 DLC별
DirectX
DirectX 11
DirectX
벤치마크 DLC에 따라 다름
그래픽 카드
벤치마크 DLC에 따라 다름
그래픽 카드
벤치마크 DLC에 따라 다름
기타
각 개별 벤치마크 테스트의 시스템 요구 사항은 DLC 페이지를 참조하세요.
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에픽게임즈
지원 언어
오디오: 영어
텍스트: 한국어, 영어, 중국어(간체), 중국어(번체), 독일어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(스페인)
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