Teste de recurso VRS 3DMark

Este recurso do 3DMark ajuda você a comparar diferenças de desempenho e qualidade de imagem ao usar Shading de Taxa Variável (VRS) de Classe 1 ou Classe 2.

Teste de recurso VRS 3DMark

Sobre o teste de recurso VRS 3DMark

O Shading de Taxa Variável (VRS) é um novo recurso no DirectX 12 que permite aos desenvolvedores melhorar o desempenho reduzindo seletivamente o nível de detalhe em partes do quadro em que haverá pouco efeito perceptível na qualidade da imagem.

Há duas classes de suporte a VRS. Na Classe 1, os desenvolvedores podem especificar uma taxa de shading diferente para cada chamado de desenho. A Classe 2 traz mais flexibilidade e controle, permitindo taxas de shading diferentes dentro de cada chamado de desenho.

Este recurso do 3DMark ajuda você a comparar diferenças de desempenho e qualidade de imagem ao usar Shading de Taxa Variável (VRS) de Classe 1 ou Classe 2. Há também um modo interativo para testar diferentes configurações de VRS e exportar quadros para comparação.

  • Compare o desempenho e a qualidade de imagem com Shading de Taxa Variável.

  • Testes separados para Classe 1 e Classe 2.

  • Implementação da API DirectX 12 para resultados imparciais.

  • Modo interativo para testes com configurações de VRS.

Requisitos de sistema do teste de recurso VRS

SO: Windows 10 versão 1903 ou posterior
Processador: Dual-core
Memória: 4 GB
Placa de vídeo: DirectX 12*
Memória de vídeo: 1 GB
Armazenamento: 720 MB

  • Para executar o teste Classe 1 é necessário uma placa de vídeo DirectX 12 com suporte a VRS Classe 1. É necessário uma placa de vídeo com suporte a VRS Classe 2 para executar o teste Classe 2.

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Requisitos de sistema de Teste de recurso VRS 3DMark

Mínimo

Recomendado

Sistema operacional

Windows 10 de 64 bits ou Windows 11 de 64 bits

Sistema operacional

Depende do DLC de Benchmark

Processador

Dual-core de 1,8 GHz

Processador

Depende do DLC de Benchmark

Memória

4 GB de RAM

Memória

Depende do DLC de Benchmark

Armazenamento

8,8 GB de espaço livre

Armazenamento

Específico para o DLC de Benchmark

DirectX

DirectX 11

DirectX

Depende do DLC de Benchmark

Placa de vídeo

Depende do DLC de Benchmark

Placa de vídeo

Depende do DLC de Benchmark

Outros

Confira as páginas do DLC para ver os requisitos de sistema para cada teste individual de benchmark.

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