3DMark VRS 功能测试
3DMark VRS 功能测试
关于 3DMark VRS 功能测试
可变速率着色(VRS)是 DirectX 12 中的一项新功能,它允许开发人员通过选择性地降低部分画面的细节来提高性能,而这些部分对图像质量几乎没有明显影响。
VRS 支持分为两级。在第 1 级,开发人员可以为每个绘制调用指定不同的着色率。第 2 级则通过在每个绘制调用中允许不同的着色率来增加灵活性和控制能力。
此 3DMark 功能测试可帮助您在使用第 1 级或第 2 级可变速率着色时比较性能和图像质量的差异。此外,还有一种互动模式,用于尝试不同的 VRS 设置和导出帧以进行比较。
使用可变速率着色来比较性能和图像质量。
第 1 级和第 2 级有各自独立的测试。
DirectX 12 API 提供客观结果。
互动模式以测验不同 VRS 设置。
VRS 功能测试系统要求
操作系统:Windows 10 版本 1903 或更新版本
处理器:双核处理器
内存:4 GB
显卡:DirectX 12*
显存:1 GB
存储空间:720 MB
运行第 1 级测试需要支持该层级可变速率着色的 DirectX 12 GPU。运行第 2 级测试需要支持该层级可变速率着色的 GPU。
3DMark VRS 功能测试 系统要求
最低配置
推荐
操作系统
64 位 Windows 10 或 64 位 Windows 11
操作系统
取决于不同的基准测试 DLC
处理器
1.8 GHz 双核
处理器
取决于不同的基准测试 DLC
内存
4 GB 内存
内存
取决于不同的基准测试 DLC
存储空间
8.8 GB 可用存储空间
存储空间
取决于不同的基准测试 DLC
DirectX
DirectX 11
DirectX
取决于不同的基准测试 DLC
显卡
取决于不同的基准测试 DLC
显卡
取决于不同的基准测试 DLC
其他
请参考 DLC 页面,了解每项基准测试的系统要求。
需要登录账户
Epic Games
支持的语言
语音:英语
文本:英语、简体中文、繁体中文、德语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、西班牙语(西班牙)
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