Age of History 3
Géneros
Características
Emprende un viaje épico con Age of History 3, que te lleva a través de la vasta línea temporal de la historia humana.
Embárcate en un viaje épico con Age of History 3, que te llevará a través de la vasta línea temporal de la historia humana. Desde la Era de la Civilización hasta los reinos del lejano futuro, juega como diversas civilizaciones que van desde imperios dominantes hasta pequeñas tribus.
Tecnología
Avanza en el árbol tecnológico para desbloquear mejores edificios y unidades más fuertes, mejorando tu civilización. Cada avance tecnológico abre nuevas posibilidades y refleja la evolución y el crecimiento de tu civilización a lo largo de la historia.
Composición del ejército
La elección de unidades en la primera y segunda línea es vital. Las unidades de primera línea deben ser resistentes y capaces de enfrentarse directamente en combate, mientras que las unidades de segunda línea deben proporcionar apoyo, ataques a distancia o funciones especializadas.
Con más de 63 tipos de unidades únicas disponibles, tienes una gran variedad de composiciones de ejército para elegir, ofreciendo un amplio abanico de opciones estratégicas.
Nuevo sistema de batalla
Cada día, las unidades de primera línea de ambos ejércitos combaten con la primera línea del enemigo, siempre que estén dentro del alcance de ataque. Al mismo tiempo, las unidades de segunda línea también participan atacando a las unidades de primera línea del enemigo si están dentro de su alcance.
El combate resulta en bajas, retirada de tropas y pérdida de moral.
Mano de obra
La mano de obra representa la reserva de individuos aptos para el servicio militar dentro de una civilización. Es un recurso crucial utilizado para reclutar nuevas tropas y reforzar ejércitos existentes, encarnando la capacidad de la civilización para hacer la guerra y defenderse.
La mano de obra se repone con el tiempo, reflejando el crecimiento natural de la población y la recuperación tras enfrentamientos militares previos.
Dado que la mano de obra se repone con el tiempo, los jugadores deben planificar sus campañas militares considerando su disponibilidad actual y futura.
Consejo y asesores & generales
Más de 90 edificios únicos
Economía más avanzada
48 recursos, cada uno proporcionando bonificaciones únicas a los mayores productores
Legados y ventajas de las civilizaciones
Leyes y reformas
Religiones

Requisitos del sistema de Age of History 3
Mínimos
Recomendado
OS version
Windows® 7/8/10/11 64-bit
OS version
Windows® 7/8/10/11 64-bit
CPU
2.7 GHz Single Core
CPU
Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
Memory
3 Gb
Memory
4 Gb
GPU
Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
GPU
Nvidia® GeForce™ GTX 460
Storage
1 Gb
Storage
1 Gb
Idiomas disponibles
Audio: English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Bulgarian, Croatian, Czech, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Lithuanian, Polish, Portuguese, Portuguese (Brazil), Romanian, Russian, Serbian, Spanish (Latin America), Spanish (Spain), Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
Texto: English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Catalan, Bulgarian, Croatian, Czech, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Lithuanian, Portuguese (Brazil), Portuguese, Polish, Romanian, Russian, Serbian, Spanish (Latin America), Spanish (Spain), Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
© Łukasz Jakowski Games
Política de privacidad (Se abre en una pestaña nueva)