Age of History 3

Grand strategy where the destiny of Civilizations rests in your hands - will they stand united under your leadership or fall divided in conflict? Journey through the entire saga of human civilization, from its earliest days to the futuristic era, crafting your legacy age by age.

Parti per un viaggio epico con Age of History 3, che ti guiderà attraverso l’ampio arco temporale della storia umana.

Parti per un viaggio epico con Age of History 3, che ti guiderà attraverso l’immenso arco temporale della storia umana. D dall’Età della Civiltà fino ai regni del lontano futuro, gioca nei panni di varie Civiltà che spaziano da imperi dominanti a piccole tribù.

Tecnologia

Avanza nell’albero tecnologico per sbloccare edifici migliori e unità più forti, migliorando la tua Civiltà. Ogni innovazione tecnologica apre nuove possibilità, riflettendo l’evoluzione e la crescita della tua Civiltà attraverso la Storia.

Composizione dell’Esercito

La scelta delle unità in prima e seconda linea è fondamentale. Le unità in prima linea devono essere resistenti e capaci di affrontare combattimenti diretti, mentre quelle in seconda linea dovrebbero fornire supporto, attacchi a distanza o funzioni specializzate.
Con più di 63 tipi di unità uniche disponibili, hai un’ampia gamma di composizioni d’esercito tra cui scegliere, offrendo un ventaglio di opzioni strategiche.

Nuovo Sistema di Battaglia

Ogni giorno, le unità in prima linea di entrambi gli eserciti si scontrano con la prima linea nemica, a condizione che siano nel raggio di attacco. Allo stesso tempo, anche le unità in seconda linea partecipano attaccando le unità di prima linea nemiche se queste rientrano nel loro raggio.
I combattimenti causano perdite, ritirate delle truppe e calo del morale.

Forza Lavoro

La forza lavoro rappresenta la riserva di individui idonei al servizio militare all’interno di una Civiltà. È una risorsa fondamentale utilizzata per reclutare nuove truppe e rinforzare gli eserciti esistenti, incarnando la capacità di una Civiltà di fare guerra e difendersi.
La forza lavoro si rigenera nel tempo, riflettendo la crescita naturale della popolazione e il recupero dai conflitti militari precedenti.
Poiché la forza lavoro si rigenera nel tempo, i giocatori devono pianificare le loro campagne militari tenendo conto della disponibilità di forza lavoro attuale e futura.

  • Consiglio e Consiglieri & Generali

  • Oltre 90 edifici unici

  • Economia più avanzata

  • 48 risorse, ciascuna con bonus unici per i maggiori produttori

  • Eredità & Vantaggi delle Civiltà

  • Leggi e riforme

  • Religioni

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Requisiti di sistema di Age of History 3

Minime

Consigliate

OS version

Windows® 7/8/10/11 64-bit

OS version

Windows® 7/8/10/11 64-bit

CPU

2.7 GHz Single Core

CPU

Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz

Memory

3 Gb

Memory

4 Gb

GPU

Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory

GPU

Nvidia® GeForce™ GTX 460

Storage

1 Gb

Storage

1 Gb

Lingue supportate

  • Audio: English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Bulgarian, Croatian, Czech, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Lithuanian, Polish, Portuguese, Portuguese (Brazil), Romanian, Russian, Serbian, Spanish (Latin America), Spanish (Spain), Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese

  • Testo: English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Catalan, Bulgarian, Croatian, Czech, Dutch, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Lithuanian, Portuguese (Brazil), Portuguese, Polish, Romanian, Russian, Serbian, Spanish (Latin America), Spanish (Spain), Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese

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