Warum Early Access?
Nach mehreren erfolgreichen Betatests konnten wir auf Grundlage von Spielerfeedback viele Änderungen und sogar neue Inhalte umsetzen. Dank Early Access können wir diesen Prozess fortsetzen und Cloudheim gemeinsam mit unserer Community weiterentwickeln, während wir auf die Veröffentlichung des vollständigen Spiels hinarbeiten. Wir freuen uns darauf, Cloudheim einer noch größeren Community zugänglich zu machen, damit wir noch mehr Feedback bekommen und das Spiel verbessern können!
Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access sein?
Wir haben noch kein festes Datum für die vollständige Veröffentlichung – aber wir planen, während der Early-Access-Phase regelmäßig neue Inhalte zu veröffentlichen. Wir werden das Spiel fortlaufend evaluieren und zukünftige Pläne in Form von Ankündigungen und Roadmaps mit der Community teilen.
Wie wird sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?
Während du in der Early-Access-Version weiterhin Dutzende Stunden Spielspaß erleben kannst, wollen wir weitere Systeme und Inhalte hinzufügen, um das Spielerlebnis von Anfang bis Ende auszugestalten.
Wie ist der aktuelle Stand der Early-Access-Version?
Im Early Access erwarten dich fünf erkundbare Inseln, jede mit einer einzigartigen Questlinie und jeder Menge Gegner, Dungeons und Beute, die es zu entdecken gilt. Es gibt vier Klassen mit jeweils eigenen Waffen und Fähigkeiten, die es ermöglichen, verschiedene Spielstile zu kombinieren. In deiner Basis kannst du deinen Shop bauen, verbessern und einrichten, während du Systeme wie Angeln, Gärtnern, Waffenschmieden, Kochen und Alchemie freischaltest.
Für die Vollversion fügen wir weitere Gebiete, Questlinien, Beute, Waffen, Fähigkeiten und Verbesserungen für deine Basis hinzu.
Wird das Spiel während des Early Access einen anderen Preis haben als danach?
Ja Wir planen, den Spielpreis mit der vollständigen Veröffentlichung zu erhöhen.
Wie wollt ihr die Community in euren Entwicklungsprozess einbeziehen?
Im letzten Jahr haben wir erfolgreich mehrere Betatests durchgeführt und auf der Grundlage von Spielerfeedback Änderungen, Funktionen und Fehlerbehebungen implementiert – das wollen wir auch im Early Access fortsetzen.
Wir haben eine aktive Community und kommunizieren regelmäßig mit Spielern auf unserem offiziellen Discord-Server und auf Steam. Cloudheim hat auch ein eingebautes Fehlermeldesystem, mit dem du uns Probleme direkt beim Spielen melden kannst.