왜 앞서 해보기인가요?
수차례 베타 테스트에서 성공을 거둔 저희는 여러 가지 변경점을 도입할 수 있었으며, 플레이어 피드백을 바탕으로 신규 콘텐츠도 추가했습니다. 앞서 해보기를 통해 이 과정을 이어 나가는 한편, 제품판 발매까지 Cloudheim의 개발을 커뮤니티와 함께할 예정입니다. 더 큰 규모의 커뮤니티 여러분과 더 많은 피드백을 받으며 Cloudheim을 소개할 수 있게 되어 무척 흥분됩니다!
이 게임의 앞서 해보기 기간은 대략 어느 정도가 될까요?
제품판 발매일을 구체적으로 상정하진 않았지만, 앞서 해보기를 통해 정기적으로 콘텐츠를 업데이트하려는 계획은 확고히 세워진 상태입니다. 또한 게임 현황을 꾸준히 평가하여, 공식 발표 및 로드맵을 통해 커뮤니티에 향후 계획을 꾸준히 공개할 생각입니다.
제품판은 앞서 해보기 버전과 어떻게 다른가요?
앞서 해보기 버전에서도 수십 시간을 플레이하며 즐길 수 있지만, 더 많은 시스템과 콘텐츠를 추가하여 시작부터 끝날 때까지 꽉 채워진 경험을 선사해 드리려고 합니다.
앞서 해보기 버전의 현황은 어떤가요?
앞서 해보기 중에는 다섯 개의 섬을 탐험할 수 있으며, 각각의 섬에는 고유한 퀘스트 라인과 수많은 적, 던전, 전리품이 숨겨져 있습니다. 직업은 총 네 가지가 있으며, 각각 고유한 무기와 스킬을 갖추고 있어 여러분의 플레이스타일에 맞게 조합하고 구성할 수 있습니다. 기지에서는 상점을 짓고, 업그레이드하고, 장식하는 한편, 낚시, 원예, 무기 제작, 요리, 연금술 등의 시스템을 해제할 수 있습니다.
제품판 발매를 위해 더 많은 지역과 퀘스트라인, 전리품, 무기, 스킬, 업그레이드를 기지에 추가할 계획입니다.
앞서 해보기 기간 중과 끝난 이후 게임의 가격이 달라지나요?
네, 그렇습니다. 제품판 발매 시점에는 게임 가격을 인상할 계획입니다.
개발 과정에서 커뮤니티의 참여는 어떤 식으로 계획 중이신가요?
작년, 저희는 수많은 베타 테스트를 성공적으로 진행하였으며 플레이어의 피드백을 바탕으로 여러 가지 변경점 및 기능 추가, 버그 수정을 실시했습니다. 앞서 해보기 중에도 이를 계속할 생각입니다.
커뮤니티는 활발하게 활동 중이며, 공식 디스코드 서버 및 스팀에서 플레이어 여러분과 정기적인 소통하고 있습니다. 또한 Cloudheim에는 내부 버그 신고 시스템이 있어서, 플레이 중 저희에게 직접 문제 사항을 제출할 수 있습니다.