Destiny Code Demo
這是搶先體驗版遊戲
搶先體驗版遊戲是仍在開發中的遊戲,並可能隨時程而有重大變動。因此,你可能會在遊玩遊戲期間遭遇預料之外的問題,或遊戲可能會加入全新的要素。你可以立刻遊玩並在製作期間先行體驗該遊戲,或是等待遊戲推出更為完整的版本。Destiny Code Demo
卡牌戰鬥小知識 & 關於試玩版的當前版本
■ 卡牌戰鬥小知識
① 基本規則

戰鬥是透過卡牌(=戰技)來進行!
使用戰技需要消耗 AP!
(每回合開始時,所有角色各自恢復1點 AP)
隊伍整體的行動次數,每回合最多為5次!
請注意剩餘的行動次數與 AP 的分配,把敵人擊倒吧!
② 製造「擊破」!

贏得勝利的捷徑,就是製造「擊破」!
當你削減敵人的「擊破計數」並使其進入「擊破」狀態時,敵人將無法行動,而且我方造成的傷害會提升!
若能讓敵方全員都陷入「擊破」,傷害效果還會進一步提升!
③ 如何讓敵人進入「擊破」狀態?

「當使用打擊戰技(紅色攻擊卡)時,若成功觸發『戰技衝擊』,該次攻擊就會附帶『擊破』屬性!
(在紅色區域內按下,即為戰技衝擊成功!)
每次攻擊都能削減敵人的「擊破計數」。當計數歸零時,該敵人就會進入「擊破」狀態!
把握時機,一舉猛攻吧!
④ 透過「連鎖」獲得高階戰技!

當使用帶有「連鎖機率(%)」的戰技時,有一定機率會觸發「連鎖」,並獲得更高階的戰技!
高階戰技雖然需要消耗更多AP,但威力也更加強大!
請注意規劃AP的儲存與使用,把握時機施放高階戰技吧!
⑤ 用「AC(護甲等級)」來守護我方!

AC(護甲等級)是降低敵人傷害的關鍵數值!
在每回合開始時,剩餘的AP越多,AC的回復量就越高。
此外,一些支援戰技(藍色輔助卡)也能為我方附加AC。
善加運用這些戰技,提前做好準備來應對敵人的攻擊吧!
⑥ 使用王牌「靈魂戰技」!

在選擇戰技時,可以透過「(X) Spirits」釋放角色專屬的王牌技能——「靈魂戰技」!
每位角色在戰鬥中僅能使用一次,但能展現出足以改變戰局的特殊效果!
把握關鍵時刻,大膽施放吧!
⑦ 根據局勢靈活制定戰術!

「讓敵方全員進入擊破狀態」
「集中火力攻擊單一敵人」
「提升AC以承受敵方攻擊」
哪種策略有效,取決於當下的局勢!
靈活調整戰術,掌握勝利吧!
■ 關於試玩版的當前版本
目前版本為「Demo ver 1.5」(於2025-10-13 2:00 (PT)更新)。
本體驗版可遊玩開場主線劇情及體驗版專屬戰鬥。
雖內容有限,但能讓您感受本作的魅力。
(體驗版將依據玩家意見逐步更新。)
【內容】
・可遊玩開場主線劇情(冒險部分與戰鬥部分)。
・完成主線劇情第1章後,可遊玩「體驗版專屬戰鬥」及部分「特別活動」。
(「體驗版專屬戰鬥」可選難度:EASY、NORMAL、HARD、VERY HARD)
(在「體驗版專屬戰鬥」中,可使用包含朱麗葉塔、賽蓮妮、咲在內的所有已實裝角色。)
※目前版本中,各角色的「等級」不會影響遊戲。
【後續體驗版更新預定】
・可繼承至正式版的存檔功能
(目前版本的存檔無法繼承至後續體驗版或正式版,敬請見諒。)
・新增主線劇情
・新增卡牌數量
・新增重複遊玩要素
……等
※更新紀錄請見:{{url}}
【更新紀錄】
▼ Demo ver 1.5(於2025-10-13 2:00PT更新)
・新增開場主線劇情
・新增角色「朱麗葉塔」
・體驗版專屬戰鬥新增難度選項「EASY」「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」
・其他錯誤修正與調整
▼ Demo ver 1(於2025-10-02 9:00PT更新)
・體驗版專屬戰鬥
・部分特別活動
【備註】
・「存檔繼承至正式版」功能未包含於Demo ver 1.5中,預計將於後續版本加入。
・「特別活動」在Demo ver 1.5中仍可遊玩。
Destiny Code - 聖鍵使的傳承 - 系統需求
最低
建議
OS 版本
Windows 10 or later (64-Bit)
OS 版本
Windows 10 or later (64-Bit)
處理器
Core i7-7700HQ 2.8 GHz / Ryzen 5 3550H 2.1 GHz
處理器
Core i7‑11850H 2.5 GHz / Ryzen 9 5900HS 3.3 GHz
記憶體
8GB
記憶體
16GB
GPU
GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
GPU
GeForce RTX 3060 (12 GB)
支援的語言
語音: 無
文字: 日語, 英語, 簡體中文, 繁體中文
©Sachi Matsushita / Project.L.A