Empires of the Undergrowth - Exploding Ants

Estrena nuevas armas en el campo de batalla tanto para hormigas como para termitas, con dos nuevas especies explosivas en tu Empires of the Undergrowth.

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Empires of the Undergrowth - Exploding Ants

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Las hormigas explosivas expanden tu arsenal en todos los modos de juego con la incorporación a los campos de batalla de Empires of the Undergrowth de dos poderosas nuevas especies, una de termitas y una de hormigas. Ya sea que experimentes con ellas en el modo juego libre o juego personalizado, usando el modo Remix para incluirlas en los niveles de la campaña, o que las desbloquees para usarlas en la defensa de tu formicarium en el modo historia, cada especie incluye una nueva unidad capaz de realizar autotisis, la habilidad de explotar voluntariamente, que te posibilita responder agresivamente a intrusos que podrían, de otro modo, arrasar tus fuerzas.

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Empires of the Undergrowth – Hormigas explosivas contiene:

  • Una nueva herramienta táctica para usar en el fragor de la batalla, la autotisis es un excelente último recurso defensivo inspirado en especies de hormigas y termitas de la vida real. Al hacer explotar una glándula, estas criaturas son capaces de causar una reacción explosiva que acaba con sus vidas por el bien común de la colonia. Sin embargo, la pérdida de vidas no debe ser subestimada. ¿Te asegurarás primero contar con un suministro constante de guerreras para poder utilizar el recurso de la autotisis a granel? ¿Cómo elegirás cuándo reasignar una de tus termitas obreras de las tareas de nido a sacrificarse por defender a la colonia? Puede resultar tentador recurrir a esta poderosa nueva habilidad, pero acarrea un gran altísimo costo.

  • Tres nuevos tipos de unidades surgen a partir de la especie de hormigas C. explodens, autóctonas del sur de Asia. A pesar de que sus obreras no tienen ninguna habilidad especial, sus soldados comunes son capaces de hacerse explotar a sí mismas y sacrificarse para para dañar a los enemigos a su alrededor y enlentecerlos durante cierto tiempo. Las mejoras harán que las sodados causen más daño, tengan un radio de alcance mayor, se beneficien de explosiones en cadena para causar más daño, o dejen a su paso un charco que daña a los enemigos que lo crucen. Además, las soldados mayores reciben daño reducido cuando son atacadas por el frente, y son capaces de atrincherarse y permanecer inmóviles, a la vez que aumentan la armadura de sus aliados cercanos.

  • Dos nuevos tipos de unidades de la especie de termitas N. taracua llegan con una nueva soldado (capaz de causar una gran cantidad de daño a sus enemigos bajo tierra con su ataque asimétrico, o de aturdir a los enemigos en la superficie a la vez que se ponen a resguardo lanzándose lejos), y una nueva obrera que obtiene la habilidad de explotar si logras mantenerla con vida el tiempo suficiente. Tal y como sus contrapartes de la vida real, estas termitas obreras desarrollan manchas en el abdomen que contienen lacasa azul, una enzima que reacciona violentamente durante la autotisis y crea una mezcla tóxica. Esto significa que, aunque no pueden explotar inmediatamente luego de nacer, cuanto más tiempo permanecen con vida, más peligrosas se vuelven sus explosiones. Estas obreras pueden ser actualizadas para que maduren sus habilidades explosivas más rápidamente, para mejorar el tiempo que tardan en causar más daño con sus explosiones, o para que el daño o la confusión resultante perduren más luego de la explosión.

  • Dos nuevos niveles inspirados en la campaña principal con la presencia estelar de la nuevas hormigas y termitas explosivas. Regresa a ‘La cosecha’ para erradicar una colonia de hormigas coloradas y vuelve a la selva tropical de ‘Frente de combate’ con la esperanza de sobrevivir a varias noches de batalla.

Con las líneas de hormigas y termitas enfrentándose entre las hojas de césped, los sonidos de las explosiones a ambos lados del campo de batalla envían un claro mensaje al enemigo: sean hormigas, termitas o cualquier otra criatura del sotobosque, estas guerreras están dispuestas a llegar, si fuera necesario, hasta las últimas consecuencias.

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Requisitos del sistema de Empires of the Undergrowth

Mínimos

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Versión de sistema operativo

Windows® 10 (64-bit)

Versión de sistema operativo

Windows® 10 (64-bit)

Procesador

Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)

Procesador

Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)

Memoria

4 GB de RAM

Memoria

8 GB de RAM

GPU

NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6750 (1 GB)

GPU

NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB)

DirectX

DirectX 11

DirectX

DirectX 12

Almacenamiento

5 GB de espacio disponible

Almacenamiento

5 GB de espacio disponible

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  • Audio: Inglés

  • Texto: Chino simplificado, Chino tradicional, Checo, Holandés, Inglés, Francés, Alemán, Húngaro, Italiano, Japonés, Coreano, Polaco, Ruso, Español (España), Turco, Ucraniano, Portugués brasileño

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