为何要采用抢先体验这种模式?
《超逼真的攻城模拟器》已经持续开发了超过三年。现在游戏已经具有了非常不错的可玩性和深度,并可以支持多人在线联机。
此外游戏还拥有一个可以供玩家自定义部分游戏内容的沙盒编辑器,目前拥有地形编辑工具、自定义士兵功能和部队编辑工具。开发组的完整目标是希望可以完成一个易用的关卡编辑器:支持自定义程序逻辑功能,允许玩家创建关卡,通过创意工坊进行分享,并且能够和其他人一起联机玩自己设计的内容。
我们希望这个过程可以让有感兴趣的玩家一起参与进来,为游戏的机制和内容、以及编辑器的易用性和功能提供反馈。
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
可能需要12-18个月,直到我们完成规划中的内容,制作出完整的关卡编辑器。
怎样使完整版与抢先体验版有所区别?
完整版中,我们期望将提供玩家自行搭建配置关卡所需的工具,并计划支持创意工坊。
此外,游戏中的机制和内容还有很大的挖掘空间,我们还有计划加入更多可玩内容,如:
•更多兵种
•新的攻城器械和道具
•更多联机游戏内容
•多场景的游戏玩法。甚至是随机关卡的游戏玩法等等。
抢先体验版本的现状如何?
目前,我们在战役游戏中,提供了40+个单人关卡,供玩家了解的玩法,并熟悉游戏机制。
此外,我们还有10余个联机关卡供玩家和朋友一起在线游戏。这些联机关卡也支持玩家自己在本地进行挑战。
除了我们提供的关卡内容外,玩家还可以自己在沙盒游戏中通过部队创建工,使用自己创造的士兵组合攻城器材的和道具,并利用地形工具创造沙盘进行游戏。
抢先体验期间和抢先体验结束之后,游戏定价是否会有所不同?
随着功能、内容和玩法的增加,我们会提升游戏的售价。