Fragile Existence
Műfajok
Jellemzők
FEDEZD FEL A HOODED HORSE MÁS JÁTÉKAIT IS
Nézd meg a Hooded Horse további stratégiai játékait a városépítéstől kezdve a nagyszabású, körökre osztott vagy valós idejű stratégiai játékokig.A JÁTÉKRÓL


Három évszázadnyi akadálytalan felfedezés és terjeszkedés után az emberiség veszéllyel néz szembe. A Földet ismeretlen eredetű flotta támadta meg. A földközeli területek elpusztultak, és csak egy maréknyi hajó viszi tovább az évezredeket túlélt népességet. Az emberiséget eltörölni szándékozó, könyörtelen ellenséggel szemben a különböző frakcióknak félre kell tenniük régi viszályaikat, ha túl akarják élni az Összeomlást.

A megmaradt flotta parancsnokaként a te feladatod biztosítani a jövőt. Nincs olyan veszély, amit az emberiség ne tudna leküzdeni, de csak kitartással és nyers erővel biztosíthatod a néped túlélését.
Derítsd fel előre a terepet és tervezd meg az útvonalat rendszertől rendszerig, illetve a köztes érdekesebb pontok között. Fedezd fel az útba eső világokat, miközben a túléléshez szükséges nyersanyagokat keresel. Minden rossz mozdulat költséges lehet, és minden elhibázott lépéssel magadra vonhatod az ellenség pusztító erejét. A nemlineáris történetmód a földközeli területek romjai között kezdődik, majd mélyen a végső határvidékre vezet.
A fényél gyorsabb utazás nehézségei már mögötted vannak – a réskapuk biztonságos utakat nyitnak a téren át, és minden egyes ugrással másik naprendszerbe visznek. Nincs két egyforma útvonalú végigjátszás, így minden újabb megkezdett játékban alternatív útvonalakat és megközelítéseket próbálhatsz ki.
Szervezd meg a flottádat az optimális eredményekért – számbeli fölényre hajtasz, vagy több kisebb, önálló csoporttal akarsz különböző célokat elérni? Egy kisebb csapat valószínűleg nem él túl egy közvetlen támadást, de önfeláldozásuk életben tarthatja a flotta többi részét. Minden egyes helyzetet többféleképpen lehet kezelni."


Az űr végtelen sötétjében a rendelkezésére álló potenciális erőforrások végtelenek. Megszerzésük azonban nemcsak elengedhetetlen, de tele van veszélyekkel.
Minden bolygó egyszerre kockázatot és hasznot rejt magában. A fedélzeti letapogatási rendszerekkel meghatározhatod a bolygón elérhető erőforrásokat és pontos helyzetüket, így segít kiválasztani az ideális helyet a landoláshoz.
A felszíni expedíciók közvetlenül az irányításod alatt állnak, akiket a bolygó felszínén is vezetned kell. Ahhoz, hogy sikerrel járj, meg kell osztanod a figyelmedet az orbitális pályán keringő flotta, a felszíni kiküldött csapatok nehézségei, a helyi ellenállás, a túlélők és a régi kolóniák maradékai között. A hagyományos RTS-rendszerek, mint például a bázisépítés és egységkezelés teljesen más mechanikákat igényelnek a felszínen, mint az űrben.
Szelídíts meg bolygókat tetszőleges módszerrel, hozz létre ideiglenes bányásztelepeket és finomítsd a helyi erőforrásokat használható elemekké, közben keress tervrajzokat és mintákat, amelyek az új kutatásokat és fejlesztéseket hajtják előre. A flotta túlélése mindennél fontosabb, de nyersanyagok és az alapvető szükségletek nélkül lehetetlen.
Rendezd át a nyersanyagokat, ahol és amikor szükséges. A fizikai erőforrások azt jelentik, hogy nem áll minden készen rendelkezésedre – a katonáid védtelenek lőszer nélkül, a járműveid nem mozdulnak üzemanyag nélkül, és az embereid meghalnak, ha nem jut elég élelem a tányérjukra. A nyersanyagok kezelése nem csak a beszerzésükből áll, hanem a finomításból és terjesztésből is.
A drónok képességei korlátozottak – az emberek a legfontosabb erőforrások. Egy automata fegyverrel, egy pilóta nélküli vadászgéppel, vagy egy mérnök nélküli építkezéssel nem sokat lehet nyerni. A hajómoduloknak személyzet kell, a laborokba tudós, és csak az orvosok tudnak mindenkit épen és egészségesen tartani."


A vadászatnak végül véget kell érnie – akár saját akaratodból, akár a sors kegyetlenségéből, de időnként szembe kell nézni a halállal.
Az ellenség jól felfegyverzett és hatékony – és semmi nem állhat az útjába, ha az emberiség elpusztításáról van szó. A fenyegetés számtalan formában és méretben érkezik az elfogóktól és vadászgépektől a rombolókig és azon túl, neked pedig fel kell készülnöd az elkerülhetetlenre.
Törekedj a technológiai fölényre, ami segíthet elhárítani az Összeomlás jelentette veszélyeket. Delegálj tudósokat a tervrajzok feldolgozására, és az egykori kolóniákon és felfedezetlen bolygókon található nyersanyagokra, hogy támadó, védekező és civil kapacitást fejlessz.
Készítsd el a megfelelő eszközöket a megfelelő feladatra – az elavult tervezésű eszközökkel idővel hátrányba kerülsz, ha túl sokat ülsz a babérjaidon. Használj moduláris rendszereket a hajóid és felszíni egységeid testreszabására, az energiatartalékok, fegyverek és tárhely kezelésére, hogy megfelelő egyensúlyba kerüljenek.
A felszíni és orbitális ütközetek költségesek és halálosak tudnak lenni, de néha elkerülhetetlenül szükségesek. Az űrcsata általában egy bolygó körül fog zajlani, ahol a flották az orbitális szférákban mozognak, és fürge vadászgépekkel és masszív hadihajókkal csapnak össze. Az űrállomások, fegyverplatformok és ravasz taktikák sokat számíthatnak orbitális pályán, miközben a felszíni csatákban nagy szerep jut a hagyományos RTS mechanikáknak és egységtípusoknak, valamint a bázisépítésnek és nyersanyaggyűjtésnek.
Néha a menekülés az egyetlen lehetőség. A szervezett és fedezett taktikai visszavonulás lehetővé teszi, hogy utánpótlásokat és utasokat gyűjts be, és másik rendszerbe helyezd át egységeidet, ahol folytathatod a haladást."


A teljesen kidolgozott bolygószerkesztővel lehetőséged nyílik saját bolygókat összeállítani, ahol a procedurálisan generált tartalom keveredik a kézzel gyártott elemekkel, nyersanyagokkal és fontosabb helyszínekkel, maximális rugalmassággal. Ezek a bolygók egy rendszerszerkesztőben összeállított naprendszerbe helyezhetőek, a rendszereket pedig a jelenetszerkesztő segítségével dolgozhatod össze. Alkosd meg saját történeteidet ellenségek lehelyezésével és eseményaktiváló funkciók készítésével egy egyszerű, csomópont alapú rendszer segítségével.

Fragile Existence – Rendszerkövetelmények
Minimum
Ajánlott
Operációs rendszer verziója
Windows® 10 (64-bit)
Operációs rendszer verziója
Windows® 10 (64-bit)
Processzor
Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
Processzor
Intel® Core™ i5-3570 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)
Memória
8 GB RAM
Memória
8 GB RAM
GPU
NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
GPU
NVIDIA® GeForce® GTX 970 (4 GB) / AMD® Radeon™ R9 290X (4 GB)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Tárhely
10 GB elérhető hely
Tárhely
10 GB elérhető hely
Támogatott nyelvek
Hang: Angol
Szöveg: Angol, Kínai (hagyományos), Japán, Olasz, Francia, Német, Koreai, Lengyel, Kínai (egyszerűsített), Spanyol (Spanyolország), Portugál (Brazília), Orosz
Trademarks, tradenames, and copyrights are property of their respective owners, Fragile Continuum (2024) and Hooded Horse Inc.™ (2024). All Rights Reserved.
Adatvédelmi szabályzat (Új lapon nyílik meg)