Goddess Must Survive!
Características
Un horde survival del Oeste: doce minutos por partida, y ser diosa no te da vidas extra.
Goddess Must Survive! es un juego de acción de supervivencia contra hordas con vista cenital. Tú solo te mueves; tus armas disparan solas: lo que decides es la posición, la progresión y qué dejar atrás.
Una partida termina en 11-13 minutos, sin revivir ni continuar. Ser diosa no incluye una vida de repuesto.
Requisitos del sistema de Goddess Must Survive!
Mínimos
Recomendado
Versión de sistema operativo
Windows 10 64-bit
Versión de sistema operativo
Windows 10/11 64-bit
Procesador
Intel Core i5-4460 or AMD FX-8350
Procesador
Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 1600
Memoria
4GB
Memoria
8GB
GPU
NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R7 360
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 460
DirectX
DirectX 12
DirectX
DirectX 12
Almacenamiento
2GB
Almacenamiento
4GB
Tarjeta de sonido
Windows-compatible audio device
Tarjeta de sonido
Windows-compatible audio device
Dispositivo de entrada adicional
Gamepad
Cuentas de inicio de sesión necesarias
Epic ID
Idiomas disponibles
Audio: Coreano, Japonés, Portugués, Polaco, Ruso, Portugués brasileño, Español (España), Español (Latinoamérica), Búlgaro, Vietnamita, Holandés, Danés, Griego, Finés, Malayo, Indonesio, Ucraniano, Turco, Tailandés, Sueco, Rumano, Noruego, Hindi, Chino simplificado, Chino tradicional, Checo, Inglés, Francés, Alemán, Húngaro, Italiano, Árabe
Texto: Árabe, Chino simplificado, Chino tradicional, Checo, Inglés, Francés, Alemán, Hindi, Húngaro, Italiano, Noruego, Griego, Finés, Malayo, Indonesio, Sueco, Rumano, Turco, Tailandés, Ruso, Portugués brasileño, Español (España), Español (Latinoamérica), Búlgaro, Vietnamita, Holandés, Danés, Ucraniano, Coreano, Japonés, Portugués, Polaco
© 2026 MagNos Games. All rights reserved. Goddess Must Survive! and the Goddess Must Survive! logo are trademarks of MagNos Games. This game is built with Godot Engine. Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors. Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur. Godot Engine is distributed under the MIT License. Godot Engine bundles third-party components that reach exported games: FreeType — portions of this software are copyright (c) The FreeType Project (www.freetype.org), all rights reserved; ENet — copyright (c) 2002-2024 Lee Salzman (MIT License); Mbed TLS — copyright The Mbed TLS Contributors, licensed under the Apache License, Version 2.0. The complete engine copyright file is available at https://github.com/godotengine/godot/blob/master/COPYRIGHT.txt Fonts, each under the SIL Open Font License 1.1: GMS Display, derived from BM JUA (Woowa Brothers Corp.) and renamed under the OFL Reserved Font Name rules; Noto Sans CJK SC, Noto Sans CJK JP, Noto Sans TC, Noto Sans Thai, Noto Sans Devanagari and Noto Sans Bengali — The Noto Project Authors; Alexandria — The Alexandria Project Authors; Roboto Serif — The Roboto Serif Project Authors; Liberation Sans — Red Hat, Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.