Godot Engine
Wprowadź datę urodzenia, aby kontynuować
Zobacz naszą politykę prywatności
Godot Engine
Gatunki
Cechy
Informacje o Godot Engine
Międzyplatformowy silnik gier 2D i 3D
Intuicyjny i spójny interfejs pozwala skupić się na projektowaniu gier bez marnowania czasu na zbędne czynności. Gdy już stworzysz swój tytuł, za jednym kliknięciem wyeksportujesz go na różne platformy, takie jak najpopularniejsze systemy operacyjne PC (Linux, macOS, Windows), urządzenia mobilne (Android, iOS), strony internetowe (HTML5), a nawet konsole (Switch, PS4, Xbox One – przy wsparciu zewnętrznego wydawcy).
Darmowe narzędzie typu open source
Godot pobierzesz całkowicie za darmo i bez żadnych zobowiązań. Stworzona w nim gra, a także kod silnika objęty liberalną licencją MIT, pozostaną Twoją własnością. Co ważne, każdy może przyczynić się do rozwoju Godot lub dostosować go do własnych potrzeb.
Wymagania systemowe Godot Engine
Wymagania minimalne
Zalecane
macOS
macOS X 10.7 – Lion
macOS
macOS 11 – Big Sur
Procesor dla systemu macOS
Obsługa OpenGL 2.1
Procesor dla systemu macOS
Obsługa OpenGL 3.3
Pamięć RAM dla systemu macOS
2 GB
Pamięć RAM dla systemu macOS
4 GB
Wersje językowe
DŹWIĘK: angielski | NAPISY: angielskie, arabskie, bułgarskie, chińskie (uproszczone), czeskie, fińskie, francuskie, niemieckie, greckie, węgierskie, włoskie, japońskie, koreańskie, norweskie, polskie, portugalskie, portugalskie (Brazylia), rumuńskie, rosyjskie, hiszpańskie (Hiszpania), hiszpańskie (Ameryka Łacińska), szwedzkie, tajskie, tureckie, ukraińskie, wietnamskie
© 2007-2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and contributors. MIT licensed.
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)