早期アクセスにした理由
前作である『Hades』は、元々早期アクセスでプレイヤーにゲームを体験していただくことを前提に設計したゲームです。これは『Hades II』も同様です。早期アクセスでみなさんからいただくご意見やご感想が、ゲームバランスからシナリオまであらゆる面において本作の開発に資すると考えています。
このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?
『Hades II』の早期アクセスは、少なくとも2024年の年末までは行う予定です。早期アクセスを行いながら開発進めますので、現時点では特に終了日は設定していません。
早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?
早期アクセスの期間中は、新しい機能やコンテンツを含む大型アップデートを数か月ごとにリリースし、各アップデート実施後に不具合がある場合にはパッチにて対応する予定です。最初の大型アップデートは、今年中にリリースする見通しです。
開発の進捗度合や開発上の優先事項などの詳しい情報は、ゲーム内の開発ロードマップをご覧ください。
早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?
『Hades II』の早期アクセス版には、すでに前作『Hades』のリリース版よりも多くの環境、敵、フルボイス付きキャラクターなどが実装されていますが、現時点では開発途上のため、主要なエリア、キャラクター、敵、シナリオイベント、ゲームシステムは今後も追加される予定です。
開発チームはすでに3年以上は本作の開発に取り組んでいます。『Hades II』の早期アクセス開始にあたっては、できるだけ多くのプレイヤーに、プレイ開始後すぐに本作の面白さが伝わるようにしたいと考えていました。そのため、ある程度作品を形にした状態でお届けしたいという思いがあったのですが、一方で、開発が大詰めになってからではみなさんからのご意見を反映できる余地がなくなってしまう懸念もあるため、このタイミングとなりました。
早期アクセス版でプレイを進めていくと、いずれ現在用意されているコンテンツ範囲の限界に達するはずです。また、各種UI、HUDアイコン、キャラクターの立ち絵など、ゲームの見た目に関する各種要素も現状では未完成であり、今後変更される可能性があります。
早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?
早期アクセスの実施期間の長さと、『Hades II』に今後どこまでコンテンツを追加していくかによっては、将来的に価格を上げる可能性があります。
どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?
Much like with the Early Access development of the original game, we will be actively monitoring feedback from our player community as we continue building and improving every aspect of Hades II.
Our official Discord server, linked from the game client, offers a place to leave feedback, and we will also be checking feedback wherever else we can find public discussion about the game. We expect to make many changes and improvements inspired by our player community, and reflect these in our patch notes.
Furthermore, players may improve this game simply by playing, as anonymous gameplay data can optionally be transmitted to us, which we plan to take into account while making improvements. The combination of our impressions as a development team, feedback we're hearing from our player community, and gameplay data we're collecting from players all should help us form a more-complete picture of how we can make Hades II the best it can be.