왜 앞서 해보기를 하나요?

원작 Hades가 처음부터 앞서 해보기를 상정하고 설계됐듯, 저희가 내놓는 최초의 속편인 Hades II도 마찬가지입니다. 밸런스부터 스토리텔링까지, 게임의 모든 측면이 지속적 피드백으로 개선될 것이라 믿습니다.

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

적어도 2024년 끝까지는 Hades II 앞서 해보기를 진행할 예정입니다. 앞서 해보기 개발의 특성상, 구체적 종료 날짜는 아직 정해두지 않았습니다.

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

Hades II 완전판은 앞서 해보기 버전에 비해 완성도 높고 다듬어진 기능들과 콘텐츠를 선보일 것으로 기대합니다. 업적과 스토리의 진짜 엔딩이 포함될 것입니다.

앞서 해보기 중 몇 달에 한 번씩 중요 업데이트를 출시해 새로운 기능과 콘텐츠를 추가하고 후속 패치로 문제를 수정할 계획입니다. 올해 안에 첫 번째 중요 업데이트를 출시하고자 합니다.

개발이 어디까지 진행됐는지, 저희 우선순위가 무엇인지 게임 내 개발 로드맵에서 자세히 확인하실 수 있습니다.

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

"Hades II 앞서 해보기 버전은 이미 원작 Hades 완전판보다 적, 지역, 음성 완전 지원 등장인물이 많지만, 게임이 완성될 때까지 주요 지역, 등장인물, 적, 스토리 이벤트, 시스템을 더 추가할 예정입니다.

Hades II 개발이 본격적으로 시작된 지 이미 삼 년이 넘었습니다. 최대한 많은 플레이어가 처음부터 게임을 즐길 수 있도록 개발이 어느 정도 진행된 후 앞서 해보기를 출시하되, 플레이어 피드백을 개발에 최대한 반영할 수 있도록 늦지 않게 앞서 해보기를 출시하고자 했습니다.

플레이하다 보면 현재 콘텐츠의 끝인 것이 명백한 지점에 도달할 수 있습니다. 인터페이스 화면, HUD 아이콘, 캐릭터 일러스트 등 각종 그래픽 요소는 아직 임시거나 미완성입니다.

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

앞서 해보기 기간과 Hades II에 추가되는 콘텐츠 분량에 따라 추후 판매가를 인상할 수 있습니다.

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

전작 앞서 해보기 개발 과정에서처럼 플레이어 커뮤니티의 피드백을 적극 모니터링하면서 Hades II의 모든 측면을 개선하고 확충해 나가겠습니다.

게임에 링크된 공식 Discord 서버에 피드백을 남기실 수 있습니다. Hades II에 대한 공개 논의가 이루어지는 곳이라면 어디든 피드백을 확인하겠습니다. 플레이어 커뮤니티의 피드백을 수렴해 여러 변경 및 개선 사항을 적용하고 이를 패치 노트에 반영할 계획입니다.

또한, 게임 개선에 참고 자료가 되는 익명 게임플레이 데이터가 자동 전송되도록 설정하시면 플레이만 해도 게임 개선에 기여하실 수 있습니다. 개발진이 받는 인상, 커뮤니티가 주는 피드백, 플레이어가 전송하는 게임플레이 데이터를 종합해 Hades II를 최대한 개선할 구체적 밑그림을 그릴 수 있을 듯합니다.