Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

W realistycznej grze osadzonej w średniowieczu nie może zabraknąć walki autentycznej dla tej epoki!

Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come

Film dokumentalny „Fechtbuch” nie tylko opowiada o dążeniu studia Warhorse Studio do stworzenia niepowtarzalnego tytułu, ale również przedstawia średniowieczne sztuki walki jako zjawisko i ważny element europejskiej historii.

Informacje o tym filmie dokumentalnym

Jednym z istotnych elementów Kingdom Come: Deliverance jest średniowieczna walka, którą studio Warhorse Studios opracowało, podobnie jak wszystkie inne aspekty gry, z jak największą dbałością o realizm. Film dokumentalny „Fechtbuch” pokazuje, czego nauczyliśmy się w dążeniu do tego celu, i opowiada o tajnikach historycznych sztuk walki.

W trakcie prac nad tym filmem poprosiliśmy wiodących czeskich i słowackich szermierzy oraz mistrzów sztuk walki, którzy pomogli w wiernym odwzorowaniu starć w grze, o wytłumaczenie i zademonstrowanie podstawowych zasad i technik średniowiecznych walk. Pokażemy Wam oręż i zbroje, przedstawimy rozmaite szkoły szermierki i wspólnie ze specjalistami przyjrzymy się znaczeniu rycerskich nauk w przeszłości i dziś, sześćset lat później.

Zobaczycie, jak prawdziwy mistrz walki posługuje się mieczem!

Peter Koza, Tostabur i Magisterium

Peter Koza uchodzi za pierwszego znawcę historycznych sztuk walki w dawnej Czechosłowacji. Wykształcił on pierwsze pokolenie współczesnych szermierzy historycznych, a jego wpływy są widoczne w praktycznie wszystkich poważnych szkołach historycznych europejskich sztuk walki w Czechach i Słowacji – zarówno tych zainteresowanych występami na scenie, jak i skupionych na wiernym odwzorowaniu batalii. W „Fechtbuch” Koza opowiada o duchowych aspektach sztuk walki i ich historii, a także z zachwytem demonstruje zawiłości rozmaitych technik głównych szkół szermierki historycznej.

Petr Nůsek, ARGO

Petr Nůsek to głównie mistrz sztuk walki, ale również wiodący choreograf walk w Czechach. Użyczył on swojej wiedzy przy produkcji licznych europejskich i hollywoodzkich filmów, pracował jako kaskader i trener kaskaderów, a nawet niekiedy jako aktor i dubler. Pełnił rolę konsultanta podczas prac nad Kingdom Come: Deliverance i odpowiada za choreografię walki i scen bitewnych w grze. W filmie dokumentalnym „Fechtbuch” opowiada on o choreografii walki i sztukach walki jako o swoistej filozofii życia, bez względu na to, w którym wieku są praktykowane.

Petr Vytopil, Paridon

Petr Vytopil, wiodący trener szermierki w Czechach, przedstawia w filmie dokumentalnym „Fechtbuch” zasady tej sztuki walki, opowiadając w szczególności o skupionej na ofensywie szkole niemieckiej i jej koncentracji na metodzie „Vor” – tj. znaczeniu wywierania nieustannej presji na przeciwnika i przewidywania każdego ruchu, zanim wróg ma szansę go wykonać. Petr to ekspert w dziedzinie niemieckiej szkoły szermierki i walki w zbroi. Opowiada też nieco o współczesnych próbach odtworzenia średniowiecznego fechtunku.

Robert Waschka, House of Knightly Virtues w Brnie

Robert Waschka, założyciel House of Knightly Virtues w Brnie, był głównym doradcą do spraw walki przy produkcji Kingdom Come: Deliverance – wszystkie techniki szermierki widoczne w grze są oparte na jego ruchach. Robert uczy szermierki i prowadzi warsztaty z wielu stylów i szkół walki różnymi typami oręża. W filmie dokumentalnym „Fechtbuch” tłumaczy, jak rozpoczął przygodę z szermierką i co ono dla niego znaczy, pokazuje, jak trzymać miecz długi i gdzie ugodzić przeciwnika... i kiedy mówienie do przeciwnika jest kiepskim pomysłem.

Obserwuj nas

Kingdom Come: Deliverance – oceny i opinie

Game Revolution

przez Jason Faulkner

If you want an excellent, open-world RPG that feels like a hardcore version of an Elder Scrolls game, then don't hesitate.

PC Gamer

przez Andy Kelly

84 / 100

Kingdom Come is a seriously satisfying role-playing experience set in a rich, reactive world.

IGN

przez T.J. Hafer

8 / 10

Kingdom Come: Deliverance is an RPG that does the medieval era right with a refreshingly small-scale story and strong realistic combat.

Recenzje od OpenCritic

Wymagania systemowe Kingdom Come: Deliverance

Wymagania minimalne

Zalecane

OS version

OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10

OS version

OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10

CPU

Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940

CPU

Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz

Memory

8 GB RAM

Memory

16 GB RAM

GPU

Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870

GPU

Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580

Storage

70 GB available space

Storage

90 GB available space

Additional Notes

Other - minimum: SSD recommended, recommended: SSD recommended

Wersje językowe

  • Dźwięk: English, French, German, Czech, Japanese

  • Napisy: Chinese (Simplified), Czech, English, French, German, Italian, Russian, Spanish (Spain), Turkish, Polish, Korean, Ukrainian, Japanese, Portuguese (Brazil)

© 2019 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved. Prime Matter is a division of Plaion GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks Plaion GmbH.

Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)
* Najniższa cena oferowana w sklepie Epic Games Store w ciągu ostatnich 30 dni przed zniżką