Light of Alariya
Géneros
Funciones
Made by Students at SMU Guildhall
This game was made by student developers at SMU Guildhall over the course of 20 weeks from summer through fall 2023. Recognized as one of the best graduate schools for game design, SMU Guildhall trains the next generation of game developers. With a faculty of industry veterans and specializations in all four cornerstones of game development, we have been commended for our multi-disciplinary Team Game Production curriculum, which yields award-winning student games.Light of Alariya es un juego de rompecabezas de exploración en tercera persona y de mundo abierto, creado por estudiantes de SMU Guildhall. En Light of Alariya, atraviesas los antiguos templos y ruinas alienígenas para restaurar el poder de las estrellas y despertar a tu civilización dormida.
Alariya fue una vez una tranquila y pacífica ciudad del desierto. Los adivinos previeron una terrible tormenta que duraría siglos, por lo que todos los habitantes del pueblo decidieron quedarse dormidos hasta que pasara. Sin embargo, a medida que el mundo decayó con el tiempo, los antiguos templos que concentraban el poder de las estrellas comenzaron a desmoronarse, dejando a la diosa del mundo, Ari, con solo el poder suficiente para despertar a una joven heroína, Rumi.
Con la ayuda de Ari, Rumi debe realinear los cristales de constelación en cada uno de los tres templos estelares de Alariya, para darle a Ari suficiente poder para despertar a todos. En su exploración, Rumi descubre una serie de notas, recuerdos y murales que la ayudan a descubrir los misterios de Alariya.
Características:
Juego de exploración de mundo abierto para un jugador
Tiempo de juego (historia principal): 1-2 horas
Tiempo de juego (exploración completa): 3-4 horas
Hecho en Unreal Engine 5
Partitura musical original
Requisitos del sistema de Light of Alariya
Mínimos
Recomendado
Versión del sistema operativo
Windows 10 64-bit
Versión del sistema operativo
Windows 10 de 64 bits, versión 1909, revisión .1350 o superior, o versiones 2004 y 20H2, revisión .789 o superior
CPU
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
CPU
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
Memoria
8GB
Memoria
8GB
GPU
Nvidia 1080/AMD 6600
GPU
Nvidia 3060/AMD 6800 o superior para mejores gráficos
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Almacenamiento
2.5GB
Almacenamiento
2.5GB
Dispositivo de entrada adicional
Control de juego
Información adicional
Basado en UE5, se requieren tarjetas compatibles con RTX para obtener los mejores resultados High o Epic.
Idiomas disponibles
Sonido: Inglés
Texto: Inglés, Chino simplificado, Español (Latinoamérica)
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