Phonopolis
Witaj w Phonopolis, nowej przygodowej grze logicznej spod rąk Amanita Design, niezależnego studia mającego na koncie takie produkcje, jak Machinarium, Creaks, Samorost i wiele innych.
Tekturowa dystopia
W dystopijnym mieście Fonopolis życiem dyrygują wszechobecne głośniki, ingerujące w każdy aspekt życia mieszkańców. Obywatele, podporządkowani poleceniom autorytarnego Przywódcy, pracują zgodnie nad urzeczywistnieniem jego wielkiej wizji. Już niebawem wybrzmieć ma donośny „dźwięk absolutny”, który odrze każdego mieszkańca z jego człowieczeństwa…
Przez przypadek, albo też zrządzenie losu, młody śmieciarz o imieniuFelix staje się jedyną osobą w pełni świadomą nadchodzącego zagrożenia. Stanie on przed zadaniem powstrzymania Przywódcy, nim ten już na zawsze zamieni wszystkich w swoje bezmyślne sługi. Fabuła Phonopolis, nawiązująca do twórczości Karela Čapka i George’a Orwella, porusza ważkie tematy manipulacji społeczeństwem oraz indywidualizmu, sięgając po żartobliwą i lekką konwencję.
Pogrywaj z miastem
Dzięki niewrażliwości Felixa na polecenia możesz wykorzystywać głośniki w celu rozwiązywania łamigłówek z udziałem innych postaci. Tekturowe środowisko pozwoli ci na zaskakujące i nieoczywiste oddziaływanie na otoczenie, w tym obracanie ścian, przekładanie podłóg, sterowanie zróżnicowanymi maszynami czy rozdzieranie papierowych kurtyn. Każda łamigłówka została pieczołowicie zaimplementowana do świata gry i niesie odmienne wyzwania.
Stare kontra nowe
Fonopolis to powstałe z kartonu miasto odnoszące się do utopijnego, totalitarnego wzorca społeczeństwa. Każdy budynek, postać, a nawet kłąb dymu wykonano ręcznie na kawałku papieru, a następnie zdigitalizowano na potrzeby trójwymiarowego świata gry, osiągając tym stylizację przywodzącą na myśl pełne nostalgii i uroku produkcje poklatkowe z minionych lat.
Styl graficzny gry jest inspirowany awangardowymi kierunkami artystycznymi okresu międzywojnia, takimi jak konstruktywizm, futuryzm i suprematyzm, jak też ich wpływem społecznym jako nośniki propagandy. Charakterystyczną oprawę graficzną ożywiają kompozycje Tomáša „Floexa” Dvořáka, autora ścieżek dźwiękowych do gier Machinarium i Samorost 3.
Fabularna przygodówka osadzona w dystopijnym mieście Fonopolis
Ręcznie ilustrowany, trójwymiarowy świat z kartonu
Tradycyjna animacja 12 klatek na sekundę, która przywodzi na myśl klasyczne filmy poklatkowe
Zróżnicowane łamigłówki wbudowane w tekturowy świat gry
Ścieżka dźwiękowa autorstwa Tomáša „Floexa” Dvořáka (Samorost 3, Machinarium)
Dostępne osiągnięcia
Edycje Phonopolis(2)
DLC i dodatki do Phonopolis
Wymagania systemowe Phonopolis
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 or newer
Procesor
2 GHz Intel i5
Procesor
2 GHz Intel i5 or better
Pamięć RAM
4 GB
Pamięć RAM
8 GB
Karta graficzna
DirectX 11 compatible GPU
Karta graficzna
DirectX 11 compatible GPU
Wersja DirectX
DirectX 11
Wolne miejsce na dysku
12 GB
Konta, na których należy się zalogować
Epic ID
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
Napisy: ukraiński, hiszpański (Hiszpania), turecki, rumuński, rosyjski, portugalski, portugalski (Brazylia), polski, czeski, chiński (tradycyjny), koreański, francuski, japoński, włoski, niemiecki, chiński (uproszczony), angielski, węgierski
© Amanita Design
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)

