なぜアーリーアクセスなのか?

『Pizza Bandit』を最大限に成長させることが私たちの目標です。これまでもプレイヤーの皆さんからのフィードバックは開発を形作る上で大きな役割を果たしてきました。アーリーアクセスを通じて、できるだけ早い段階から皆さんに参加していただき、その意見や提案がゲームを正しい方向に導くことを願っています。私たちは6人の小さな開発チームなので、アーリーアクセスからの収益は開発資金として活用され、ゲームに情熱を注ぎ続ける大きな原動力となります。

アーリーアクセスはどのくらい続きますか?

少なくとも7種類のユニークなミッション、豊富な武器と装備、そして繰り返し遊びたくなる4人協力プレイ体験といった重要なマイルストーンを達成するまで続ける予定です。現在の見込みでは 6〜12か月 ですが、私たちは小規模チームのため、多少長くかかる可能性もあります。

製品版はアーリーアクセス版とどう違いますか?

製品版では、さらなる武器、ガジェット、実績に加え、リプレイ性を高めるミッションのバリエーション、高難度のワープステーション、新しいモンスターの種類、そして実績を記録・共有できる競争型リーダーボードを追加する予定です。

現在のアーリーアクセス版の内容は?

アーリーアクセス版には以下が含まれます:

豊富なキャラクターカスタマイズ

8つのミッション(7種類の異なるタイプ+チュートリアル)

11種類の武器

7種類のガジェット

武器改造システム

レストランのフルカスタマイズ

レストランの名声システム

チームに追加効果を与える調理可能なピザ窯

多数の実績

アップデート後も進行状況は保存されますか?

はい。 ゲーム内の進行状況は保存されます。

アーリーアクセス版と製品版で価格は変わりますか?

はい。アーリーアクセス期間中にコンテンツが追加されるごとに、価格は段階的に上昇します。早期に購入することで、開発を間近で体験できると同時に、より低価格で入手できます。

開発プロセスにおいてコミュニティはどのように関わりますか?

私たちは Discord を通じて寄せられるプレイヤーの皆さんからのフィードバックを大切にしています。武器、敵、レベルデザイン、音楽、サウンドなど既存の要素に関するご意見はもちろん、今後のゲームに対するアイデアも歓迎します。コミュニティからの意見はすでに『Pizza Bandit』に大きな影響を与えており、これからも共にゲームを作り上げていけることを楽しみにしています。