왜 앞서 해보기(얼리 액세스)인가요?

『Pizza Bandit』이 최고의 잠재력에 도달하는 것이 우리의 목표이며, 커뮤니티 피드백은 지금까지 게임 개발을 형성하는 데 있어 중요한 역할을 해왔습니다. 얼리 액세스를 시작함으로써 플레이어분들을 최대한 빨리 참여시키고, 그들의 의견과 제안이 게임을 올바른 방향으로 이끌 수 있도록 하고자 합니다. 또한 저희는 6명으로 구성된 소규모 개발팀이기 때문에, 얼리 액세스를 통한 수익은 개발 자금을 마련하고 게임에 대한 열정을 이어가는 데 큰 도움이 됩니다.

얼리 액세스는 얼마나 진행되나요?

최소 7가지의 독창적인 미션, 풍부한 무기와 장비, 그리고 반복해서 즐길 수 있는 4인 협동 플레이 경험이라는 주요 목표를 달성할 때까지 얼리 액세스를 유지할 예정입니다. 현재 예상 기간은 6~12개월이지만, 저희가 소규모 팀이기 때문에 목표를 달성하는 데 다소 더 오래 걸릴 수도 있습니다.

정식 버전은 얼리 액세스 버전과 어떻게 다를 예정인가요?

정식 출시에서는 추가 무기, 가젯, 업적뿐 아니라, 리플레이성을 높이는 미션 변형, 상위 난이도의 워프 스테이션, 더 다양한 몬스터, 그리고 성과를 추적하고 공유할 수 있는 경쟁 리더보드를 도입할 예정입니다.

현재 얼리 액세스 버전의 상태는 어떤가요?

얼리 액세스 버전에는 다음이 포함됩니다:

다양한 캐릭터 커스터마이즈

8개의 미션 (7가지 독특한 타입 + 튜토리얼)

11종 무기

7종 가젯

무기 개조 시스템

레스토랑 전체 커스터마이즈

레스토랑 명성 시스템

팀에게 추가 버프를 제공하는 조리 가능한 피자 화덕

다수의 업적

업데이트 중에도 진행 상황이 저장되나요?

네. 게임 내 진행 상황은 저장됩니다.

얼리 액세스와 정식 버전의 가격은 달라지나요?

네. 얼리 액세스 기간 동안 더 많은 콘텐츠가 추가됨에 따라 가격은 점차 인상될 예정입니다. 초기에 구매하면 개발 과정을 가장 가까이에서 경험할 수 있을 뿐 아니라 더 저렴한 가격으로 게임을 즐길 수 있습니다.

개발 과정에 커뮤니티는 어떻게 참여하나요?

저희는 Discord를 통해 보내주시는 플레이어분들의 피드백을 매우 소중하게 생각합니다. 무기, 적, 레벨 디자인, 음악, 사운드 같은 기존 요소에 대한 의견은 물론, 게임의 미래에 대한 아이디어도 환영합니다. 커뮤니티의 의견은 이미 『Pizza Bandit』에 큰 영향을 미쳤으며, 앞으로도 함께 이 여정을 이어가길 기대하고 있습니다.