R.I.C.E.
ゲームについて
ここでは注文すれば手に入るもの、つまり破壊と大混乱というフルコースの詳細な説明をしよう。ここで出てくるのは、シンプルに『R.I.C.E.』そのものだ。くそ真面目でドラマチックでホットなストーリーがあるかって?そんなものは微塵もない。延々と文句を垂れ続けるたくさんのキャラクターがいるかって?そんな余分なものはない。アーケードゲームを純化したようなシンプルでハイテンポな戦闘?そうだ、そう来なくっちゃ。
とどのつまり、プレイヤー諸君に必要なのは『Repetitive Indie Combat Experience™』だけだなのだ。剣と缶ビール、それからただの星屑に変えてしまうための、そして(何よりも大切な)戦利品をゲットするための惑星があるだけだ。惑星大虐殺に勝るもの等何もないのだから。
ステップ1:殺す
その通り。君の目は間違っていない。惑星全体を殺すんだ。通常のゲームなら、ネズミを棒で叩くところから始まって、食物連鎖を上っていき、その24時間後ぐらいにやっとボスにボコボコにされる、というふうになる。しかし、このゲームではそんなことはない。どのプレイでも、その1回のプレイで生態系を虐殺し、アップグレードやドーパミンのために経験値を糧とする。
もちろん、死ななかったらの話だ。プロからのヒントをひとつ。死ぬのは良くない。死は避けよう。
ステップ2:宝を手に入れる
なぜわざわざ惑星を殺すかって?他のゲームで敵を倒すのと同じ理由だ。お宝のためさ。そして、最高の宝ってのは、文明全体が息づく惑星を一撃で破壊してしまうことで手に入る。世界とその防衛者を早いペースで倒すことで、より新しく、より良い武器やそのアップグレードが手に入るんだ。
もうひとつヒントを教えてやろう。宝が良ければ、より良い殺しができる。しかし、そんなことはもう知っているだろう?
ステップ3:戻る
死なずにMeta-Currency™を集めてクリアすると、次回のプレイでさらなるオプションが用意されている。アンロックされたカードはいずれもあらゆる武器で機能し、アップグレードと相乗して強力なビルドが作成できる。その可能性は空のように無限だ(文字通り、その武器を惑星ごと吹き飛ばしてしまうまでの話だが)。このゲームでは、ちっぽけなバランス調整や、一桁の数字での調整などしない。
『Repetitive Indie Combat Experience』では、戦闘がありのままの純粋な形に純化され、プレイヤーの破壊能力の上限をはじめとする、邪魔な物すべてが取り除かれているのだ。プレイヤーと『R.I.C.E.』の間を邪魔するものは何もない。
ここで最後のヒントだ。生命の抹消という自分の原始的な欲求を受け入れて、スコアが上がるのを楽しもう。
R.I.C.E.システム要件
最小要件
推奨要件
OSバージョン
Windows 7
OSバージョン
Windows 10
CPU
2.0GHzプロセッサ
CPU
2.0GHzプロセッサ
メモリ
2GB
メモリ
2GB
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1080
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1080
DirectX
DirectX 9
DirectX
DirectX 9
対応言語
音声: 英語
テキスト: 英語
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