R.I.C.E.

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この文章は、「弾丸天国」やら「深みのあるメタ進行」なんていう流行語を使って、競争の激しい市場でプレイヤー諸君の注意を引き、魅了し、興味をわかせ、このゲームがこのジャンルの他のゲームとは一線を画しているのだと信じさせようとして書いた無駄な努力の賜物である。

ゲームについて

ここでは注文すれば手に入るもの、つまり破壊と大混乱というフルコースの詳細な説明をしよう。ここで出てくるのは、シンプルに『R.I.C.E.』そのものだ。くそ真面目でドラマチックでホットなストーリーがあるかって?そんなものは微塵もない。延々と文句を垂れ続けるたくさんのキャラクターがいるかって?そんな余分なものはない。アーケードゲームを純化したようなシンプルでハイテンポな戦闘?そうだ、そう来なくっちゃ。

とどのつまり、プレイヤー諸君に必要なのは『Repetitive Indie Combat Experience™』だけだなのだ。剣と缶ビール、それからただの星屑に変えてしまうための、そして(何よりも大切な)戦利品をゲットするための惑星があるだけだ。惑星大虐殺に勝るもの等何もないのだから。

ステップ1:殺す

その通り。君の目は間違っていない。惑星全体を殺すんだ。通常のゲームなら、ネズミを棒で叩くところから始まって、食物連鎖を上っていき、その24時間後ぐらいにやっとボスにボコボコにされる、というふうになる。しかし、このゲームではそんなことはない。どのプレイでも、その1回のプレイで生態系を虐殺し、アップグレードやドーパミンのために経験値を糧とする。

もちろん、死ななかったらの話だ。プロからのヒントをひとつ。死ぬのは良くない。死は避けよう。

ステップ2:宝を手に入れる

なぜわざわざ惑星を殺すかって?他のゲームで敵を倒すのと同じ理由だ。お宝のためさ。そして、最高の宝ってのは、文明全体が息づく惑星を一撃で破壊してしまうことで手に入る。世界とその防衛者を早いペースで倒すことで、より新しく、より良い武器やそのアップグレードが手に入るんだ。

もうひとつヒントを教えてやろう。宝が良ければ、より良い殺しができる。しかし、そんなことはもう知っているだろう?

ステップ3:戻る

死なずにMeta-Currency™を集めてクリアすると、次回のプレイでさらなるオプションが用意されている。アンロックされたカードはいずれもあらゆる武器で機能し、アップグレードと相乗して強力なビルドが作成できる。その可能性は空のように無限だ(文字通り、その武器を惑星ごと吹き飛ばしてしまうまでの話だが)。このゲームでは、ちっぽけなバランス調整や、一桁の数字での調整などしない。

『Repetitive Indie Combat Experience』では、戦闘がありのままの純粋な形に純化され、プレイヤーの破壊能力の上限をはじめとする、邪魔な物すべてが取り除かれているのだ。プレイヤーと『R.I.C.E.』の間を邪魔するものは何もない。

ここで最後のヒントだ。生命の抹消という自分の原始的な欲求を受け入れて、スコアが上がるのを楽しもう。

R.I.C.E.システム要件

最小要件

推奨要件

OSバージョン

Windows 7

OSバージョン

Windows 10

CPU

2.0GHzプロセッサ

CPU

2.0GHzプロセッサ

メモリ

2GB

メモリ

2GB

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080

DirectX

DirectX 9

DirectX

DirectX 9

対応言語

  • 音声: 英語

  • テキスト: 英語

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