SlavicPunk: Oldtimer

斯拉夫朋克/斯拉夫式朋克:老前辈,老家伙,老手, 好手,行家,老行家? 游戏名字 斯拉夫朋克:老手是一款等距射击游戏,改编于著名的波兰科幻和奇幻小说作家,米哈乌·勾科斯基(Michał Gołkowski )

游戏类型

特色

斯拉夫朋克/斯拉夫式朋克:老前辈,老家伙,老手, 好手,行家,老行家? 游戏名字 斯拉夫朋克:老手是一款等距射击游戏,改编于著名的波兰科幻和奇幻小说作家,米哈乌·勾科斯基(Michał Gołkowski )笔下作品。雅努斯(Yanus)

就是这位作者笔下的角色 ——一位具有相当复杂过去的私家侦探,在试图解决数据盗窃案件时,对抗自己的心魔,黑社会以及让他故乡堕落腐败的罪魁祸首——一手遮天的财阀。

该游戏提供扎实的战斗和移动系统,以及模块化的武器升级系统,让玩家在探索阴暗大街小巷的过程中进行形形色色的战斗。包含潜行、黑客攻击和环境解谜,充满动作的关卡,交叉与气氛稍微安静的城市探索、支线任务以及主线故事。

这款游戏的独特性在于,它建于斯拉夫视野对赛博朋克世界的架构上,以讽刺性的幽默以及并不完全乐观地看着又显眼霓虹又沉默尘灰的眼前事实,吸引玩家并为这一流派带来不少新鲜感。

我们团队都非常好奇现代世界在几十年后会发展成什么样子的。例如,一座中欧城市以及其居民跟《银翼杀手》中的洛杉矶或《阿基拉》中的新东京到底会有多大的差距?

对这个问题的思考极大影响了这个游戏的美术处理。包括科幻和落后科技的融合、后共产主义国家特有的暗沉而有压迫感的建筑、主角模棱两可的道德选择、来去匆匆的临时性人物,以及环境里充斥着只能依靠巧干和运气生存下去的人民。他们被迫面对财富分配不均,在巨大的压力下极力保持理智。

斯拉夫朋克的剧情展现出来的反乌托邦未来的深度,远远超过第一眼能看到的——只有玩家才能发现在霓虹光和混凝土背后到底隐藏着什么,协助雅努斯破案并理解真相有多么残忍。

可用成就

I know Kung-fu
50 经验值
Gutpiercer
5 经验值
Armor? Doesn't matter!
10 经验值
Quick hands
5 经验值
Always buffed, eh?
10 经验值

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SlavicPunk: Oldtimer 系统要求

最低配置

推荐

操作系统

Windows 10 64-bit

操作系统

Windows 10 64-bit

中央处理器

Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or equivalent

中央处理器

AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400) or equivalent

内存

8GB

内存

8GB

GPU

GeForce GTX 960 (4096 MB)

GPU

GeForce RTX 3080 Ti (12288 MB)

DirectX

DirectX 11

DirectX

DirectX 11

存储空间

17GB

存储空间

17GB

支持的语言

  • 音频: 英语

  • 文本: 西班牙语(西班牙), 乌克兰语, 日语, 意大利语, 匈牙利语, 德语, 俄语, 葡萄牙语, 波兰语, 英语, 简体中文, 法语

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