Supraland Six Inches Under
Saisissez votre date de naissance pour continuer
Voir notre politique de confidentialité
Supraland Six Inches Under
Fonctionnalités

Supraland Six Inches Under est un Metroidvania à la première personne. Vous vous trouvez dans un monde clôturé et chaque nouvelle compétence vous permet d'accéder à de nouvelles zones du monde.
Le gameplay est à peu près constitué à 55% d'exploration, à 40% de résolution d'énigmes et à 5% de combat
L'aventure dure entre 8 et 20 heures
Il n'y a absolument aucun arbre de talent
Des centaines de blagues
2 blagues drôles
Comparé au premier jeu Supraland
La moitié des compétences sont les mêmes, les autres sont inédites
Les énigmes sont plus simples dans la trame principale ; les énigmes difficiles sont généralement optionnelles
Il y a moins de combat et tous les ennemis ont changé
Bien plus de contenu optionnel, dont une grande partie accessible seulement après les crédits
Presque toutes les musiques sont des compositions originales alors que le premier jeu utilisait des musiques sous licences à un moindre prix
L'histoire derrière le jeu
"Six Inches Under" a commencé comme un petit projet secondaire qui avait pour but d'introduire à la nouvelle équipe de développeurs nos outils et habitudes. C'est donc essentiellement notre préparation pour créer la suite de Supraland.
Alors que David Münnich a créé le premier Supraland quasiment seul, il a eu un plus petit rôle dans ce jeu. L'équipe principale, pour celui-ci, est composée de 6 personnes.
Presque chaque personne de l'équipe a construit une ou deux zones du monde et de ce fait le jeu est assez expérimental.
C'était censé être un petit DLC pour Supraland, mais le projet a continué à grandir et devenir de plus en plus ambitieux. Au lieu de 3 mois, ça nous a pris 27 mois pour le terminer (le premier Supraland était en développement pendant 16 mois).
Il peut être considéré comme "Supraland 1.5" étant donné qu'il y a encore beaucoup de choses prises du premier jeu, mais c'est aussi un nouveau monde avec beaucoup de nouvelles compétences.
Combat
Si vous étiez fan du premier Supraland vous serez peut-être intéressés par notre nouvelle approche au combat dans ce nouveau jeu. Après avoir beaucoup appris, le concept central a beaucoup changé et peut encore être considéré comme expérimental. Nous apprendrons sûrement encore beaucoup de ce nouveau système pour le prochain jeu.
Les ennemis sont maintenant clairement séparés des énigmes et ne vous gêneront plus pendant les résolutions de celles-ci. Tous les types d'ennemis se comportent différemment les uns des autres et nécessitent désormais tous des méthodes différentes pour être vaincus. Amusez-vous bien !
Succès disponibles
Évaluations des joueurs Epic
obtenues auprès des joueurs de l'écosystème Epic Games.
4.7
Ce jeu comprend des
Ce jeu est
Ce jeu a des
Ce jeu a une
Ce jeu est
Ce jeu est
Configuration système requise pour Supraland Six Inches Under
Minimum
Configuration recommandée
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
Langues disponibles
Audio: N/A
Texte: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
Copyright Supra Games UG (haftungsbeschränkt)
Politique de confidentialité (Ouvrir dans un nouvel onglet)
