Supraland Six Inches Under
Wprowadź datę urodzenia, aby kontynuować
Zobacz naszą politykę prywatności
Supraland Six Inches Under

Supraland Six Inches Under to gra w stylu Metroidvania z perspektywy pierwszej osoby. Oznacza to, że znajdujesz się w zamkniętym świecie, a im więcej umiejętności zdobędziesz, tym więcej części świata będziesz mógł zwiedzić.
Rozgrywka składa się w około 55% z eksploracji, 40% z rozwiązywania zagadek i 5% z walki.
Przygoda zajmie od 8 do 20 godzin.
Ma absolutnie zero drzewek umiejętności
Setki żartów...
... może 2 z nich zabawne.
W porównaniu z pierwszą grą Supraland
Połowa umiejętności jest taka sama, druga połowa jest nowa
Zagadki są prostsze na głównej linii fabuły; trudne zagadki są w większości opcjonalne
Jest mniej walki, a wszyscy wrogowie są nowi.
Znacznie więcej opcjonalnej zawartości, wiele rzeczy dostępnych dopiero po napisach końcowych
Prawie cała muzyka została stworzona na potrzeby gry, podczas gdy pierwszy Supraland korzystał z niedrogiej, choć licencjonowanej muzyki
Historia kryjąca się za grą
"Six Inches Under" to mały projekt poboczny, który został stworzony, aby zapoznać nowych członków zespołu z naszymi narzędziami i sposobem pracy. Zasadniczo jest to nasze przygotowanie do sequela Supralandu.
O ile David Münnich stworzył pierwszą grę Supraland całkiem sam, o tyle w przypadku tej gry jego rola była mniejsza. Główny zespół przy tej grze składał się z 6 osób.
Prawie każdy w zespole stworzył 1 lub 2 regiony świata gry i w tym sensie jest to bardzo eksperymentalny projekt.
To miało być małe DLC do Supralandu, ale wymknęło się trochę spod kontroli i z czasem stawało się coraz bardziej ambitne. Zamiast 3 miesięcy, zajęło nam to 27 miesięcy (Supraland 1 był w fazie rozwoju przez 16 miesięcy).
Ten dodatek można uznać za "Supraland 1.5", ponieważ nadal jest w nim wiele rzeczy z pierwszej gry, ale jednocześnie jest to nowy świat z mnóstwem nowych mechanik.
Walka
Jeśli jesteś fanem pierwszego Supralandu, możesz być zainteresowany sposobem podejścia do walki w tej części. Po wyciągnięciu wielu wniosków, podstawowa koncepcja została mocno zmieniona i nadal można ją uznać za eksperymentalną. Na pewno jeszcze wiele się nauczymy.
Wrogowie są teraz znacznie bardziej odseparowani od zagadek i nie będą Ci w nich przeszkadzać. Wszystkie nowe typy wrogów zachowują się o wiele bardziej różnie od siebie i nie ma już jednego uniwersalnego rozwiązania dla każdego z nich. Mamy nadzieję, że Ci się spodoba!
Dostępne osiągnięcia
Oceny graczy Epic
Uzyskane od graczy w ekosystemie Epic Games.
4.7
Ta gra ma
Ta gra jest
Ta gra ma
Ta gra ma
Ta gra jest
Ta gra jest
Wymagania systemowe Supraland Six Inches Under
Wymagania minimalne
Zalecane
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
Wersje językowe
Dźwięk: Nie dotyczy
Napisy: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
Copyright Supra Games UG (haftungsbeschränkt)
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)
