Supraland Six Inches Under
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Supraland Six Inches Under
Recursos

Jogabilidade
Supraland Six Inches Under é um metroidvania em primeira pessoa. Isto significa que a ação se desenrola num gigantesco mundo, mas que de cara não é acessível na sua totalidade. Quanto mais habilidades você ganhar, mais locais se abrem para explorar.
A composição aproximada do jogo é de 55% de exploração, 40% de quebra-cabeças para resolver e 5% de combate.
O tempo estimado da aventura é entre 8 a 20 horas.
Sem absolutamente nenhuma árvore de habilidades.
Mas com centenas de piadas.
Das quais ao menos duas tem muita graça.
Em comparação com o primeiro Supraland
Metade das habilidades são as mesmas, a outra metade é totalmente nova.
Os principais quebra-cabeças são mais fáceis, enquanto os mais complexos são praticamente opcionais.
A exploração ocupa uma boa parte do jogo.
Menos combate e mais novos tipos de inimigos.
Mais conteúdos opcionais, sendo em grande parte acessíveis só após terminar o jogo.
A história do jogo
"Six Inches Under" começou como um projeto secundário com o intuito de introduzir os novos membros da equipe ao mundo do jogo, e ao seu ambiente de desenvolvimento. Pode-se dizer que este foi o pontapé inicial para a produção da sequência de Supraland.
Enquanto o primeiro jogo foi feito praticamente por uma pessoa — David Münnich, a sua participação neste título é relativamente pequena.
Quase todos os membros da equipe fizeram 1 ou 2 regiões para o jogo, sendo nesse sentido um título bastante experimental.
A ideia inicial era criar somente um pequeno conteúdo adicional para o Supraland, só que o projeto tomou proporções tão grandes que, em vez de 3 meses de trabalho, demorou quase 2 anos.
Este jogo é uma espécie de "Supraland 1.5" porque ainda partilha muitos aspectos do primeiro jogo, mas ao mesmo tempo apresenta um mundo completamente novo e recheado de mecânicas novas.
Combate
Se você é fã de Supraland, é muito capaz de se interessar na abordagem de combate deste novo título. Graças às lições aprendidas com o título anterior, o conceito básico foi fortemente retrabalhado — de uma forma que ainda se pode chamar de experimental. Os inimigos estão agora mais separados dos quebra-cabeças e não vão ser uma pedra no seu sapato. Os novos tipos de inimigos comportam-se de forma muito diferente uns dos outros, proporcionando distintas abordagens na hora de lidar com cada um deles.
Esperamos que você goste!
Conquistas disponíveis
Classificações dos jogadores da Epic
Fornecidas por jogadores no ecossistema da Epic Games.
4.7
Esse jogo tem
Esse jogo é
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A história desse jogo
Esse jogo é
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Requisitos de sistema de Supraland Six Inches Under
Mínimo
Recomendado
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
Idiomas suportados
Áudio: N/D
Texto: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
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