TAPE GLITCH
Genrer
Funktioner
TAPE GLITCH er et psykologisk horrorspil i førsteperson, hvor spillere udforsker oversvømmede liminale rum, afdækker korrupte VHS-minder og overlever det, der gemmer sig indeni.
Sæt et bånd i. Træd ind i mindet.
VHS-bånd er spredt ud over de oversvømmede gange. Find et, og du vil blive trukket ind i et opptak af et sted, der engang eksisterede. Hvert bånd giver dig kun kort tid til at finde det, der blev efterladt, inden noget indeni finder dig først. Find koden, flugt fra båndet og vend tilbage til den virkelige verden — hvis den overhovedet stadig kan kaldes det.

Du er ikke alene
Truslerne inde i hvert bånd følger deres egen logik. Nogle jager. Nogle venter. Nogle vil du aldrig se komme. At finde ud af, hvordan man overlever hver enkelt, er en del af spillet... og en del af rædslen. Din lommelygte kan hjælpe dig med at finde vej, men ikke alt i mørket ønsker at blive set.

Bassiner
Vandet er fuldt fysisk simuleret, strømmer omkring din krop og reagerer naturligt på enhver bevægelse, du foretager. Det føles som en naturlig del af verden og giver hvert oversvømt rum en mere troværdig tilstedeværelse.

Spol tilbage
Hvert bånd lader dig spole tiden tilbage og fører dig få sekunder tilbage sammen med din position og alt omkring dig. Det vil ikke redde dig, men det giver dig måske endnu en chance.
Funktioner
Psykologisk horror i førsteperson
Fuldt simuleret vandfysik
Tidstilbagespoling med begrænsede opladninger
Flere enheder med forskellig adfærd
Rumlig 3D-lyd med miljøoklusion
Fuld controller-understøttelse
Om udvikleren
TAPE GLITCH er et uafhængigt horrorprojekt skabt primært af én enkelt udvikler.
Det startede som en sen nattidé — oversvømmede rum, VHS-støj og den slags uhygge, der udstråler fra steder, der er for stille til at være virkelige. Inspireret af liminale rum som Backrooms og Poolrooms var målet at skabe noget, der føles som at træde ind i et minde, der aldrig skulle have været fundet.
En del af det første niveau blev skabt i samarbejde med Vaporama, en visuel kunstner kendt for sit arbejde med liminale rum.
Udviklingen har fundet sted i aftentimer efter arbejde og skole, i weekender når det var muligt, og i lange perioder imellem. Intet studie, intet stort team — bare et projekt, der blev ved med at trække mig tilbage, indtil det blev noget værd at dele.
Tak fordi du kiggede forbi.

Systemkrav til TAPE GLITCH
Minimum
Anbefalet
OS-version
Windows 10 64-bit
OS-version
Windows 10 / 11 64-bit
CPU
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Hukommelse
12 GB RAM
Hukommelse
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Lagerplads
3 GB available space
Lagerplads
3 GB available space
Ekstra inputenhed
Gamepad
Yderligere bemærkninger
Kræver en 64-bit processor og et operativsystem
Understøttede sprog
Lyd: Ikke relevant
Tekst: Tjekkisk, Dansk, Engelsk, Tysk, Spansk (Spanien), Spansk (Latinamerika), Finsk, Fransk, Ungarnsk, Italiensk, Hollandsk, Norsk, Polsk, Portugisisk, Portugisisk (Brasilien), Rumænsk, Slovakisk, Svensk, Tyrkisk
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.