TAPE GLITCH
Mga Genre
Mga Tampok
TAPE GLITCH ay isang first-person psychological horror game kung saan ang mga manlalaro ay nagsasaliksik ng mga binaha na liminal na espasyo, natutuklasan ang mga sirang alaala sa VHS, at nakakaligtas sa kung ano ang nagtatago sa loob nila.
Ilagay ang Tape. Pumasok sa Alaala.
Ang mga VHS tape ay nakakalat sa buong binaha na pasilyo. Hanapin ang isa, at mahahatak ka sa loob ng isang rekording ng isang lugar na dati ay umiral. Ang bawat isa ay nagbibigay sa iyo ng maikling oras lamang upang mahanap kung ano ang naiwan bago ka mahanap muna ng isang bagay sa loob. Hanapin ang code, makatakas sa tape, at bumalik sa totoong mundo — kung matatawag pa rin itong ganoon.

Hindi Ka Nag-iisa
Ang mga banta sa loob ng bawat tape ay sumusunod sa sarili nilang lohika. Ang iba ay humahabol. Ang iba ay naghihintay. Ang iba ay hindi mo makikitang paparating. Ang pag-alam kung paano mabuhay sa bawat isa ay bahagi ng laro... at bahagi ng horror. Ang iyong flashlight ay makakatulong sa iyo na mahanap ang daan, ngunit hindi lahat ng nasa dilim ay gustong makita.

Mga Pool
Ang tubig ay ganap na physically simulated, umaagos sa paligid ng iyong katawan at natural na tumutugon sa bawat galaw mo. Parang natural na bahagi ng mundo, na nagbibigay sa bawat binaha na espasyo ng mas kapani-paniwalang presensya.

I-rewind
Ang bawat tape ay nagbibigay-daan sa iyo na i-rewind ang oras, na nagdadala sa iyo pabalik ng ilang segundo kasama ang iyong posisyon at lahat ng nakapaligid sa iyo. Hindi ka nito maliligtas, ngunit maaari kang bigyan ng isa pang pagkakataon.
Mga Feature
First-person psychological horror
Ganap na simulated na pisika ng tubig
Time rewind mechanic na may limitadong bilang ng paggamit
Maraming entity na may natatanging pag-uugali
Spatial 3D audio na may environmental occlusion
Buong suporta sa controller
Tungkol sa Developer
TAPE GLITCH ay isang independent na horror project na pangunahing ginawa ng isang developer.
Nagsimula ito bilang isang ideya sa huli ng gabi — mga binaha na espasyo, VHS static, at ang uri ng pangamba na nagmumula sa mga lugar na mukhang masyadong tahimik para maging totoo. Inspirado ng mga liminal na espasyo tulad ng Backrooms at Poolrooms, ang layunin ay bumuo ng isang bagay na pakiramdam ay parang pumapasok sa isang alaala na hindi dapat mahanap.
Isang seksyon ng unang antas ay ginawa sa pakikipagtulungan kay Vaporama, isang visual artist na kilala sa kanyang trabaho sa liminal space.
Ang pagbuo ay naganap sa mga gabi pagkatapos ng trabaho at paaralan, mga weekend kung posible, at mahabang panahon sa pagitan. Walang studio, walang malaking team — isang proyekto lamang na patuloy na humihila sa akin pabalik hanggang sa naging isang bagay na karapat-dapat ibahagi.
Salamat sa pagbabasa.

Kinakailangan sa System ng TAPE GLITCH
Minimum
Inirerekomenda
Bersyon ng OS
Windows 10 64-bit
Bersyon ng OS
Windows 10 / 11 64-bit
CPU
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memory
12 GB RAM
Memory
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Storage
3 GB available space
Storage
3 GB available space
Karagdagang input device
Gamepad
Mga karagdagang tala
Nangangailangan ng 64-bit na processor at operating system
Mga Wikang Sinusuportahan
Audio: N/A
Text: Tshek, Danish, Ingles, Aleman, Espanyol (Spain), Espanyol (Latin America), Finnish, Pranses, Hungaryano, Italyano, Olandes, Norwegyano, Polako, Portuges, Portuges (Brazil), Romenyo, Slovako, Swedeno, Turko
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.