TAPE GLITCH
Műfajok
Jellemzők
TAPE GLITCH egy első személyű pszichológiai horror játék, amelyben a játékosok elárasztott liminális tereket fedeznek fel, romlott VHS-emlékeket tárnak fel, és túlélik azt, ami bennük rejtőzik.
Tedd be a kazettát. Lépj be az emlékezetbe.
Az elárasztott folyosókon szétszórva VHS-kazetták hevernek. Találj egyet, és berángatnak egy felvételbe, amely egy egykor létezett helyet örökít meg. Mindegyik csak kevés időt ad arra, hogy megtaláld, ami ottmaradt – mielőtt valami odabent megtalálna téged. Találd meg a kódot, menekülj ki a kazettából, és térj vissza a valódi világba — ha még egyáltalán nevezhető annak.

Nem vagy egyedül
Az egyes kazettákban rejtőző fenyegetések mind a saját logikájukat követik. Némelyek üldöznek. Némelyek várnak. Némelyeket soha nem látod jönni. Kitalálni, hogyan éljük túl mindet, a játék részét képezi... és a rémület részét is. A zseblámpád segíthet megtalálni az utat, de nem minden, ami a sötétben van, akar láthatóvá válni.

Medencék
A víz teljes mértékben fizikailag szimulált, körülfolyja a testedet, és természetesen reagál minden mozdulatodra. Úgy hat, mint a világ természetes része, hitelesebb jelenléttel ruházva fel minden elárasztott teret.

Visszatekerés
Minden kazetta lehetővé teszi, hogy visszatekerd az időt néhány másodperccel – a helyzeteddel és a körülötted lévő minden dologgal együtt. Nem fog megmenteni, de talán ad még egy esélyt.
Jellemzők
Első személyű pszichológiai horror
Teljes mértékben szimulált vízfizika
Idővisszatekerési mechanika korlátozott töltésekkel
Több entitás eltérő viselkedéssel
Térbeli 3D hang környezeti okklúzióval
Teljes kontroller-támogatás
A fejlesztőről
TAPE GLITCH egy független horror projekt, amelyet főként egyetlen fejlesztő alkotott.
Egy késő esti ötletként indult — elárasztott terek, VHS-zaj, és az a fajta szorongás, amelyet az olyan helyek sugároznak, amelyek túlságosan mozdulatlanok ahhoz, hogy valódiak legyenek. A Backrooms és a Poolrooms liminális tereitől inspirálva a cél az volt, hogy valami olyasmit hozzunk létre, ami olyan érzést kelt, mintha egy olyan emlékezetbe lépnénk, amelyet soha nem kellett volna megtalálni.
Az első pálya egyik szakasza Vaporamával, a liminális terek ábrázolásáról ismert képzőművésszel közösen készült.
A fejlesztés munka és iskola utáni estéken, hétvégeken amikor lehetett, és hosszú közbülső időszakokban zajlott. Sem stúdió, sem nagy csapat — csak egy projekt, amely újra és újra visszahúzott, amíg valami olyanná nem vált, amit érdemes megosztani.
Köszönöm, hogy belenéztél.

TAPE GLITCH – Rendszerkövetelmények
Minimum
Ajánlott
Operációs rendszer verziója
Windows 10 64-bit
Operációs rendszer verziója
Windows 10 / 11 64-bit
Processzor
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
Processzor
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memória
12 GB RAM
Memória
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Tárhely
3 GB available space
Tárhely
3 GB available space
További beviteli eszköz
Gamepad
További jegyzetek
64 bites processzort és operációs rendszert igényel
Támogatott nyelvek
Hang: N/A
Szöveg: Cseh, Dán, Angol, Német, Spanyol (Spanyolország), Spanyol (Latin-Amerika), Finn, Francia, Magyar, Olasz, Holland, Norvég, Lengyel, Portugál, Portugál (Brazília), Román, Szlovák, Svéd, Török
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.