TAPE GLITCH
TAPE GLITCH adalah game horor psikologis orang pertama di mana pemain menjelajahi ruang liminal yang terendam banjir, mengungkap kenangan VHS yang rusak, dan bertahan dari apa yang tersembunyi di dalamnya.
Putar Kasetnya. Masuki Kenangannya.
Di sepanjang lorong yang terendam banjir, terdapat kaset-kaset VHS yang berserakan. Temukan satu, dan kamu akan terseret masuk ke dalam rekaman sebuah tempat yang dulu pernah ada. Setiap kaset hanya memberimu sedikit waktu untuk menemukan apa yang tertinggal sebelum sesuatu di dalamnya menemukanmu lebih dulu. Temukan kodenya, kabur dari kaset itu, dan kembalilah ke dunia nyata — jika masih bisa disebut demikian.

Kamu Tidak Sendirian
Ancaman di dalam setiap kaset mengikuti logikanya sendiri. Ada yang mengejar. Ada yang menunggu. Ada yang tidak akan pernah kamu lihat datang. Mencari tahu cara bertahan dari masing-masing adalah bagian dari permainan... dan bagian dari horornya. Senter kamu bisa membantu menemukan jalan, tapi tidak semua yang ada dalam kegelapan ingin terlihat.

Kolam
Air disimulasikan secara penuh secara fisik, mengalir di sekitar tubuhmu dan bereaksi secara alami terhadap setiap gerakanmu. Rasanya seperti bagian alami dari dunia, memberikan setiap ruang yang terendam kehadiran yang lebih meyakinkan.

Putar Balik
Setiap kaset memungkinkanmu untuk memutar balik waktu, membawamu mundur beberapa detik beserta posisimu dan semua yang ada di sekitarmu. Ini tidak akan menyelamatkanmu, tapi mungkin bisa memberimu satu kesempatan lagi.
Fitur
Horor psikologis orang pertama
Fisika air yang sepenuhnya disimulasikan
Mekanik putar balik waktu dengan muatan terbatas
Berbagai entitas dengan perilaku berbeda
Audio spasial 3D dengan oklusi lingkungan
Dukungan penuh untuk controller
Tentang Pengembang
TAPE GLITCH adalah proyek horor independen yang dibuat terutama oleh satu orang pengembang.
Semuanya bermula dari ide larut malam — ruang-ruang yang terendam banjir, statis VHS, dan rasa ngeri yang muncul dari tempat-tempat yang terasa terlalu sunyi untuk menjadi nyata. Terinspirasi dari ruang liminal seperti Backrooms dan Poolrooms, tujuannya adalah membangun sesuatu yang terasa seperti melangkah masuk ke dalam kenangan yang tidak seharusnya pernah ditemukan.
Salah satu bagian dari level pertama dibuat bekerja sama dengan Vaporama, seorang seniman visual yang dikenal lewat karya-karyanya tentang ruang liminal.
Pengembangan berlangsung di malam-malam setelah kerja dan sekolah, akhir pekan jika memungkinkan, dan rentang waktu panjang di antaranya. Tidak ada studio, tidak ada tim besar — hanya sebuah proyek yang terus menarikku kembali hingga akhirnya menjadi sesuatu yang layak untuk dibagikan.
Terima kasih sudah mampir.

Persyaratan Sistem TAPE GLITCH
Minimum
Direkomendasikan
Versi OS
Windows 10 64-bit
Versi OS
Windows 10 / 11 64-bit
CPU
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memori
12 GB RAM
Memori
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Penyimpanan
3 GB available space
Penyimpanan
3 GB available space
Perangkat input tambahan
Gamepad
Catatan tambahan
Membutuhkan prosesor dan sistem operasi 64-bit
Bahasa yang Didukung
Audio: N/A
Teks: Bahasa Ceko, Bahasa Denmark, Bahasa Inggris, Bahasa Jerman, Bahasa Spanyol (Spanyol), Bahasa Spanyol (Amerika Latin), Bahasa Finlandia, Bahasa Prancis, Bahasa Hungaria, Bahasa Italia, Bahasa Belanda, Bahasa Norwegia, Bahasa Polandia, Bahasa Portugis, Bahasa Portugis (Brasil), Bahasa Rumania, Bahasa Slovakia, Bahasa Swedia, Bahasa Turki
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.