TAPE GLITCH
TAPE GLITCH ialah permainan seram psikologi orang pertama di mana pemain meneroka ruang liminal yang dilanda banjir, mendedahkan kenangan VHS yang rosak, dan bertahan daripada apa yang bersembunyi di dalamnya.
Putar Pita. Masuki Kenangan.
Pita VHS bertaburan di sepanjang dewan yang dilanda banjir. Cari satu, dan anda akan ditarik masuk ke dalam rakaman tempat yang pernah wujud. Setiap pita hanya memberi anda sedikit masa untuk mencari apa yang ditinggalkan sebelum sesuatu di dalamnya menemui anda terlebih dahulu. Cari kodnya, larikan diri dari pita, dan kembalilah ke dunia nyata — jika masih boleh dipanggil begitu.

Anda Tidak Keseorangan
Ancaman di dalam setiap pita mengikut logik mereka sendiri. Ada yang mengejar. Ada yang menunggu. Ada yang tidak akan anda lihat datang. Mengetahui cara untuk bertahan daripada setiap ancaman adalah sebahagian daripada permainan... dan sebahagian daripada keseraman. Suluh anda boleh membantu anda mencari jalan, tetapi tidak semua yang ada dalam kegelapan ingin dilihat.

Kolam Renang
Air disimulasi sepenuhnya secara fizikal, mengalir di sekeliling badan anda dan bertindak balas secara semula jadi terhadap setiap pergerakan anda. Ia terasa seperti sebahagian semula jadi daripada dunia, memberikan setiap ruang yang dilanda banjir kehadiran yang lebih dipercayai.

Gulung Balik
Setiap pita membolehkan anda menggulung balik masa beberapa saat — bersama kedudukan anda dan semua yang ada di sekeliling anda. Ia tidak akan menyelamatkan anda, tetapi mungkin memberi anda satu lagi peluang.
Ciri-ciri
Seram psikologi orang pertama
Fizik air yang disimulasi sepenuhnya
Mekanik gulung balik masa dengan cas terhad
Pelbagai entiti dengan tingkah laku yang berbeza
Audio 3D spatial dengan oklusi persekitaran
Sokongan pengawal penuh
Tentang Pembangun
TAPE GLITCH adalah projek seram bebas yang dibuat terutamanya oleh seorang pembangun.
Ia bermula sebagai idea lewat malam — ruang yang dilanda banjir, statik VHS, dan jenis kengerian yang datang dari tempat yang terasa terlalu sunyi untuk menjadi nyata. Terinspirasi oleh ruang liminal seperti Backrooms dan Poolrooms, matlamatnya adalah membina sesuatu yang terasa seperti melangkah masuk ke dalam kenangan yang tidak sepatutnya dijumpai.
Sebahagian daripada peringkat pertama dibuat dengan kerjasama Vaporama, seorang artis visual yang terkenal dengan karyanya tentang ruang liminal.
Pembangunan berlaku pada waktu malam selepas kerja dan sekolah, hujung minggu jika boleh, dan tempoh panjang di antaranya. Tiada studio, tiada pasukan besar — hanya projek yang terus menarik saya kembali sehingga ia menjadi sesuatu yang berbaloi untuk dikongsi.
Terima kasih kerana melihat.

Keperluan Sistem TAPE GLITCH
Minimum
Disyorkan
Versi OS
Windows 10 64-bit
Versi OS
Windows 10 / 11 64-bit
CPU
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memori
12 GB RAM
Memori
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Storan
3 GB available space
Storan
3 GB available space
Peranti input tambahan
Gamepad
Nota tambahan
Memerlukan pemproses dan sistem pengendalian 64-bit
Bahasa yang Disokong
Audio: T/B
Teks: Bahasa Czech, Bahasa Denmark, Bahasa Inggeris, Bahasa Jerman, Bahasa Sepanyol (Sepanyol), Bahasa Sepanyol (Amerika Latin), Bahasa Finland, Bahasa Perancis, Bahasa Hungary, Bahasa Itali, Bahasa Belanda, Bahasa Norway, Bahasa Poland, Bahasa Portugis, Bahasa Portugis (Brazil), Bahasa Romania, Bahasa Slovakia, Bahasa Sweden, Bahasa Turki
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.