TAPE GLITCH
TAPE GLITCH to psychologiczna gra horrorowa z perspektywy pierwszej osoby, w której gracze eksplorują zalane przestrzenie liminalne, odkrywają uszkodzone wspomnienia z kaset VHS i przeżywają to, co skrywa się w ich wnętrzu.
Włóż kasetę. Wejdź w wspomnienie.
Po zalanych korytarzach walają się kasety VHS. Znajdź jedną, a zostaniesz wciągnięty do nagrania miejsca, które kiedyś istniało. Każda daje ci tylko chwilę na znalezienie tego, co zostało porzucone, zanim coś w środku znajdzie ciebie. Znajdź kod, ucieknij z kasety i wróć do prawdziwego świata — jeśli wciąż można go tak nazwać.

Nie jesteś sam
Zagrożenia w każdej kasecie rządzą się własną logiką. Niektóre gonią. Niektóre czekają. Niektórych nigdy nie zobaczysz, zanim będzie za późno. Rozgryzienie, jak przeżyć każde z nich, jest częścią gry... i częścią horroru. Latarka może pomóc ci znaleźć drogę, ale nie wszystko, co kryje się w ciemności, chce być dostrzeżone.

Baseny
Woda jest w pełni symulowana fizycznie, opływa twoje ciało i naturalnie reaguje na każdy twój ruch. Sprawia wrażenie naturalnej części świata, nadając każdej zalanej przestrzeni bardziej wiarygodną obecność.

Przewiń
Każda kaseta pozwala ci cofnąć czas o kilka sekund – razem z twoją pozycją i wszystkim wokół ciebie. To cię nie uratuje, ale może dać ci jeszcze jedną szansę.
Cechy
Psychologiczny horror z perspektywy pierwszej osoby
W pełni symulowana fizyka wody
Mechanika cofania czasu z ograniczoną liczbą użyć
Wiele bytów o odrębnych zachowaniach
Przestrzenny dźwięk 3D z okluzją środowiskową
Pełna obsługa kontrolera
O twórcy
TAPE GLITCH to niezależny projekt horrorowy stworzony głównie przez jednego dewelopera.
Wszystko zaczęło się od nocnego pomysłu — zalane przestrzenie, szumy z VHS i ten rodzaj grozy, który emanuje z miejsc zbyt nieruchomych, by były prawdziwe. Zainspirowany przestrzeniami liminalnymi, takimi jak Backrooms i Poolrooms, celem było stworzenie czegoś, co sprawia wrażenie wkraczania w wspomnienie, które nigdy nie miało zostać odnalezione.
Fragment pierwszego poziomu powstał we współpracy z Vaporamą, artystą wizualnym znanym z prac poświęconych przestrzeniom liminalnym.
Produkcja odbywała się wieczorami po pracy i szkole, w weekendy kiedy było to możliwe, i w długich okresach pomiędzy. Bez studia, bez dużego zespołu — tylko projekt, który ciągle mnie do siebie przyciągał, aż w końcu stał się czymś wartym podzielenia.
Dzięki, że zajrzałeś.

Wymagania systemowe TAPE GLITCH
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 64-bit
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 / 11 64-bit
Procesor
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
Procesor
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć RAM
12 GB RAM
Pamięć RAM
16 GB RAM
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
Karta graficzna
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
Wersja DirectX
DirectX 11
Wersja DirectX
DirectX 12
Wolne miejsce na dysku
3 GB available space
Wolne miejsce na dysku
3 GB available space
Dodatkowe urządzenie wejściowe
Gamepad
Dodatkowe uwagi
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
Wersje językowe
Dźwięk: Nie dotyczy
Napisy: czeski, duński, angielski, niemiecki, hiszpański (Hiszpania), hiszpański (Ameryka Łacińska), fiński, francuski, węgierski, włoski, holenderski, norweski, polski, portugalski, portugalski (Brazylia), rumuński, słowacki, szwedzki, turecki
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.