TAPE GLITCH

Um jogo de terror psicológico em primeira pessoa onde fitas VHS te arrastam para memórias corrompidas no interior de um complexo liminal inundado.

TAPE GLITCH é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa onde os jogadores exploram espaços liminais inundados, descobrem memórias VHS corrompidas e sobrevivem ao que se esconde no seu interior.

Coloca uma fita. Entra na memória.

Pelos corredores inundados estão espalhadas fitas VHS. Encontra uma, e serás arrastado para o interior de uma gravação de um lugar que outrora existiu. Cada uma dá-te apenas um curto espaço de tempo para encontrar o que foi deixado para trás, antes de algo lá dentro te encontrar primeiro. Encontra o código, foge da fita e regressa ao mundo real — se é que ainda lhe pode chamar isso.

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Não Estás Sozinho

As ameaças dentro de cada fita seguem a sua própria lógica. Algumas perseguem. Algumas esperam. Algumas nunca as verás a aproximar-se. Descobrir como sobreviver a cada uma faz parte do jogo... e parte do horror. A tua lanterna pode ajudar-te a encontrar o caminho, mas nem tudo o que existe na escuridão quer ser visto.

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Piscinas

A água é totalmente simulada a nível físico, fluindo à volta do teu corpo e reagindo naturalmente a cada movimento que fazes. Parece uma parte natural do mundo, conferindo a cada espaço inundado uma presença mais credível.

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Rebobinar

Cada fita permite-te rebobinar o tempo, recuando alguns segundos juntamente com a tua posição e tudo o que te rodeia. Não te irá salvar, mas pode dar-te mais uma oportunidade.

Características

  • Terror psicológico em primeira pessoa

  • Física da água totalmente simulada

  • Mecânica de rebobinagem do tempo com cargas limitadas

  • Múltiplas entidades com comportamentos distintos

  • Áudio espacial 3D com oclusão ambiental

  • Suporte total para comando

Sobre o Desenvolvedor

TAPE GLITCH é um projeto de terror independente criado principalmente por um único desenvolvedor.
Começou como uma ideia a altas horas da noite — espaços inundados, estática de VHS e aquele tipo de pavor que emana de lugares demasiado imóveis para serem reais. Inspirado em espaços liminais como as Backrooms e as Poolrooms, o objetivo era criar algo que desse a sensação de entrar numa memória que nunca deveria ter sido encontrada.
Uma secção do primeiro nível foi criada em colaboração com Vaporama, um artista visual conhecido pelo seu trabalho em espaços liminais.
O desenvolvimento decorreu em noites após o trabalho e a escola, fins de semana quando possível, e longos períodos pelo meio. Sem estúdio, sem uma grande equipa — apenas um projeto que continuava a puxar-me de volta até se tornar algo que valia a pena partilhar.
Obrigado por teres dado uma vista de olhos.

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Segue-nos

Requisitos de sistema para TAPE GLITCH

Mínimo

Recomendado

Versão do sistema operativo

Windows 10 64-bit

Versão do sistema operativo

Windows 10 / 11 64-bit

Processador

Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600

Processador

Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X

Memória

12 GB RAM

Memória

16 GB RAM

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB

GPU

NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)

DirectX

DirectX 11

DirectX

DirectX 12

Armazenamento

3 GB available space

Armazenamento

3 GB available space

Dispositivo de controlo adicional

Gamepad

Notas adicionais

Requer um processador e sistema operativo de 64 bits

Idiomas compatíveis

  • Áudio: N/D

  • Texto: Checo, Dinamarquês, Inglês, Alemão, Espanhol (Espanha), Espanhol (América Latina), Finlandês, Francês, Húngaro, Italiano, Neerlandês, Norueguês, Polaco, Português, Português (Brasil), Romeno, Eslovaco, Sueco, Turco

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