TAPE GLITCH
TAPE GLITCH é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa onde os jogadores exploram espaços liminais inundados, descobrem memórias corrompidas de VHS e sobrevivem ao que se esconde dentro deles.
Coloque uma fita. Entre na memória.
Espalhadas pelos corredores inundados estão fitas VHS. Encontre uma, e você será puxado para dentro da gravação de um lugar que um dia existiu. Cada uma te dá apenas um curto período para encontrar o que foi deixado para trás, antes que algo lá dentro te encontre primeiro. Encontre o código, escape da fita e volte ao mundo real — se é que ainda pode ser chamado assim.

Você Não Está Sozinho
As ameaças dentro de cada fita seguem sua própria lógica. Algumas perseguem. Algumas esperam. Algumas você nunca vai ver chegando. Descobrir como sobrevivir a cada uma faz parte do jogo... e parte do horror. Sua lanterna pode te ajudar a encontrar o caminho, mas nem tudo no escuro quer ser visto.

Piscinas
A água é completamente simulada fisicamente, fluindo ao redor do seu corpo e reagindo de forma natural a cada movimento seu. Ela parece uma parte natural do mundo, dando a cada espaço inundado uma presença mais crível.

Rebobinar
Cada fita permite que você rebobine o tempo, te levando alguns segundos para trás junto com sua posição e tudo ao seu redor. Isso não vai te salvar, mas pode te dar mais uma chance.
Características
Terror psicológico em primeira pessoa
Física da água completamente simulada
Mecânica de rebobinagem do tempo com cargas limitadas
Múltiplas entidades com comportamentos distintos
Áudio espacial 3D com oclusão ambiental
Suporte completo a controle
Sobre o Desenvolvedor
TAPE GLITCH é um projeto de terror independente criado principalmente por um único desenvolvedor.
Tudo começou como uma ideia de madrugada — espaços inundados, estática de VHS e aquela sensação de pavor que vem de lugares silenciosos demais para serem reais. Inspirado em espaços liminais como as Backrooms e as Poolrooms, o objetivo era criar algo que desse a sensação de entrar em uma memória que nunca deveria ter sido encontrada.
Uma seção do primeiro nível foi criada em colaboração com Vaporama, um artista visual conhecido pelo trabalho com espaços liminais.
O desenvolvimento aconteceu em noites após o trabalho e a escola, fins de semana quando possível, e longos períodos no meio do caminho. Sem estúdio, sem uma grande equipe — apenas um projeto que continuava me puxando de volta até se tornar algo que valia a pena compartilhar.
Obrigado por dar uma olhada.

Requisitos de sistema de TAPE GLITCH
Mínimo
Recomendado
Versão do SO
Windows 10 64-bit
Versão do SO
Windows 10 / 11 64-bit
Processador
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
Processador
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memória
12 GB RAM
Memória
16 GB RAM
Placa de vídeo
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
Placa de vídeo
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Armazenamento
3 GB available space
Armazenamento
3 GB available space
Dispositivos adicionais
Gamepad
Observações adicionais
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
Idiomas suportados
Áudio: N/D
Texto: Tcheco, Dinamarquês, Inglês, Alemão, Espanhol (Espanha), Espanhol (América Latina), Finlandês, Francês, Húngaro, Italiano, Holandês, Norueguês, Polonês, Português, Português (Brasil), Romeno, Eslovaco, Sueco, Turco
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.