TAPE GLITCH
TAPE GLITCH este un joc de groază psihologică la persoana întâi în care jucătorii explorează spații liminale inundate, descoperă amintiri VHS corupte și supraviețuiesc ceea ce se ascunde înăuntrul lor.
Pune o casetă. Intră în amintire.
Prin coridoarele inundate sunt împrăștiate casete VHS. Găsește una și vei fi tras înăuntrul unei înregistrări a unui loc care cândva a existat. Fiecare îți dă doar puțin timp să găsești ce a fost lăsat în urmă, înainte ca ceva dinăuntru să te găsească primul pe tine. Găsește codul, scapă din casetă și întoarce-te în lumea reală — dacă mai poate fi numită astfel.

Nu ești singur
Amenințările din interiorul fiecărei casete urmează propria lor logică. Unele vânează. Unele așteaptă. Pe unele nu le vei vedea niciodată venind. Să-ți dai seama cum să supraviețuiești fiecăreia este parte din joc... și parte din groază. Lanterna ta te poate ajuta să-ți găsești drumul, dar nu tot ce se ascunde în întuneric vrea să fie văzut.

Bazine
Apa este simulată complet din punct de vedere fizic, curgând în jurul corpului tău și reacționând natural la fiecare mișcare pe care o faci. Pare o parte naturală a lumii, oferind fiecărui spațiu inundat o prezență mai credibilă.

Derulează înapoi
Fiecare casetă îți permite să derulezi timpul înapoi cu câteva secunde — împreună cu poziția ta și tot ce te înconjoară. Nu te va salva, dar ar putea să-ți mai dea o șansă.
Caracteristici
Groază psihologică la persoana întâi
Fizică a apei complet simulată
Mecanism de derulare înapoi a timpului cu încărcări limitate
Entități multiple cu comportamente distincte
Audio spațial 3D cu ocluzie ambientală
Suport complet pentru controller
Despre dezvoltator
TAPE GLITCH este un proiect horror independent creat în principal de un singur dezvoltator.
A început ca o idee de noapte târzie — spații inundate, zgomot de VHS și acel gen de teamă care vine din locuri prea nemișcate ca să fie reale. Inspirat de spații liminale precum Backrooms și Poolrooms, scopul era să construiesc ceva care să dea senzația că pășești într-o amintire care nu ar fi trebuit niciodată să fie găsită.
O secțiune a primului nivel a fost creată în colaborare cu Vaporama, un artist vizual cunoscut pentru munca sa cu spații liminale.
Dezvoltarea a avut loc în serile după muncă și școală, în weekenduri când a fost posibil, și în lungi perioade între acestea. Niciun studio, nicio echipă mare — doar un proiect care continua să mă atragă înapoi până a devenit ceva care merită să fie împărtășit.
Mulțumesc că ai aruncat o privire.

Cerințe de sistem pentru TAPE GLITCH
Minimum
Recomandat
Versiune sistem de operare
Windows 10 64-bit
Versiune sistem de operare
Windows 10 / 11 64-bit
CPU
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
CPU
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Memorie
12 GB RAM
Memorie
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Stocare
3 GB available space
Stocare
3 GB available space
Dispozitiv de intrare suplimentar
Gamepad
Note suplimentare
Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
Limbi acceptate
Audio: Nu este cazul
Text: Cehă, Daneză, Engleză, Germană, Spaniolă (Spania), Spaniolă (America Latină), Finlandeză, Franceză, Maghiară, Italiană, Neerlandeză, Norvegiană, Polish, Portugheză, Portugheză (Brazilia), Română, Slovacă, Suedeză, Turcă
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.