TAPE GLITCH
Genrer
Funktioner
TAPE GLITCH är ett psykologiskt skräckspel i förstaperson där spelare utforskar översvämmade liminala utrymmen, avslöjar korrupta VHS-minnen och överlever det som gömmer sig inuti dem.
Sätt i en kassett. Kliv in i minnet.
I de översvämmade korridorerna ligger VHS-kassetter utspridda. Hitta en, och du dras in i en inspelning av en plats som en gång existerade. Varje kassett ger dig bara kort tid på dig att hitta det som lämnades kvar, innan något inuti hittar dig först. Hitta koden, fly från kassetten och återvänd till den verkliga världen — om den ens kan kallas det längre.

Du är inte ensam
Hoten inuti varje kassett följer sin egen logik. Vissa jagar. Vissa väntar. Vissa kommer du aldrig att se komma. Att lista ut hur man överlever var och en av dem är en del av spelet... och en del av skräcken. Din ficklampa kan hjälpa dig att hitta vägen, men inte allt i mörkret vill bli sett.

Bassänger
Vattnet är helt fysikbaserat simulerat, flödar runt din kropp och reagerar naturligt på varje rörelse du gör. Det känns som en naturlig del av världen och ger varje översvämmat utrymme en mer trovärdig närvaro.

Spola tillbaka
Varje kassett låter dig spola tillbaka tiden några sekunder — tillsammans med din position och allt runt omkring dig. Det kommer inte att rädda dig, men det kanske ger dig en chans till.
Funktioner
Psykologisk skräck i förstaperson
Fullt simulerad vattenfysik
Tidsspolningsmekanik med begränsade laddningar
Flera entiteter med distinkta beteenden
Rumsligt 3D-ljud med miljöocklusion
Fullt kontrollerstöd
Om utvecklaren
TAPE GLITCH är ett fristående skräckprojekt skapat i huvudsak av en enda utvecklare.
Det började som en sen nattlig idé — översvämmade utrymmen, VHS-brus och den sortens obehag som utstrålas av platser som känns för stilla för att vara verkliga. Inspirerat av liminala utrymmen som Backrooms och Poolrooms var målet att skapa något som känns som att kliva in i ett minne som aldrig var tänkt att hittas.
En del av den första nivån skapades i samarbete med Vaporama, en visuell konstnär känd för sitt arbete med liminala utrymmen.
Utvecklingen har skett under kvällar efter jobbet och skolan, helger när det var möjligt och långa perioder däremellan. Inget studio, inget stort team — bara ett projekt som fortsatte dra mig tillbaka tills det blev något värt att dela.
Tack för att du tittade förbi.

Systemkrav för TAPE GLITCH
Minst
Rekommenderat
OS version
Windows 10 64-bit
OS version
Windows 10 / 11 64-bit
Centralprocessor
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
Centralprocessor
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Minne
12 GB RAM
Minne
16 GB RAM
Grafikprocessor
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
Grafikprocessor
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
Lagring
3 GB available space
Lagring
3 GB available space
Ytterligare inmatningsenhet
Gamepad
Ytterligare anmärkningar
Kräver en 64-bitars processor och ett operativsystem
Språk som stöds
Ljud: Ej tillgänglig
Text: Tjeckiska, Danska, Engelska, Tyska, Spanska (Spanien), Spanska (Latinamerika), Finska, Franska, Ungerska, Italienska, Holländska, Norska, Polska, Portugisiska, Portugisiska (Brasilien), Rumänska, Slovakiska, Svenska, Turkiska
© 2025 Andromeda Interactive. All rights reserved.