TAPE GLITCH
TAPE GLITCH 是一款第一人称心理恐怖游戏。玩家将在其中探索被洪水淹没的阈限空间,揭开已损毁的VHS记忆,并从潜藏其中的威胁下生还。
播放磁带。进入记忆。
在被水淹没的走廊里,散落着一盘盘VHS磁带。找到其中一盘,你将被吸入一段关于某个曾经存在之地的录像之中。每盘磁带只给你短短的时间去寻找遗留之物——在里面的某些东西先找到你之前。找到密码,逃离磁带,回到现实世界——如果那里还能被称为现实的话。

你并不孤单
每盘磁带中的威胁都遵循着自己的逻辑。有些会追赶你。有些只是等待。有些你永远无法察觉它的到来。摸索出应对每一种威胁的生存之道,是游戏的一部分……也是恐惧的一部分。手电筒能帮你照亮前路,但并非黑暗中的一切都希望被看见。

泳池
水体经过完整的物理模拟,会随着你的身体流动,对你的每一个动作做出自然的反应。它仿佛是这个世界浑然天成的一部分,让每一处被淹没的空间都显得真实可信。

倒带
每盘磁带都能让你将时间倒退几秒——连同你的位置和周围的一切一并回溯。这救不了你,但也许能给你再一次机会。
游戏特色
第一人称心理恐怖
完整物理模拟的水体
次数有限的时间倒退机制
多种行为各异的实体
支持环境遮蔽的空间3D音效
完整手柄支持
关于开发者
TAPE GLITCH 是一个独立恐怖项目,主要由一名开发者独立完成。
一切始于某个深夜的念头——被水淹没的空间、VHS的噪点杂音,以及那种弥漫在过于寂静、真实感缺失之地的隐隐恐惧。受到Backrooms和Poolrooms等阈限空间的启发,我想要打造一种感觉:仿佛踏入了一段从未应该被发现的记忆。
第一关的部分区域由视觉艺术家Vaporama参与协作完成,该艺术家以阈限空间题材的作品著称。
开发工作在无数个下班或放学后的夜晚、偶尔空闲的周末以及其间漫长的间隙中缓慢推进。没有工作室,没有庞大的团队——只是一个不断将我拉回来的项目,直到它终于成为值得与人分享的东西。
感谢你的关注。

TAPE GLITCH 系统要求
最低配置
推荐
操作系统
Windows 10 64-bit
操作系统
Windows 10 / 11 64-bit
中央处理器
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
中央处理器
Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
内存
12 GB RAM
内存
16 GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM)
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 12
存储空间
3 GB available space
存储空间
3 GB available space
额外输入设备
Gamepad
备注
需要64位处理器和操作系统
支持的语言
音频: 不适用
文本: 捷克语, 丹麦语, 英语, 德语, 西班牙语(西班牙), 西班牙语(拉丁美洲), 芬兰语, 法语, 匈牙利语, 意大利语, 荷兰语, 挪威语, 波兰语, 葡萄牙语, 葡萄牙语(巴西), 罗马尼亚语, 斯洛伐克语, 瑞典语, 土耳其语
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