THANKS, LIGHT.

버그가 지배하는 미스터리 속, 빛으로 물리와 기하를 컨트롤하는 1인칭 퍼즐 게임. 라이브러리에 포탈 건과 카메라, 그리고 착시를 간직하고 있는 플레이어를 위한 그런 퍼즐.

그림자에 빛을 비추면 물체로 실체화된다. 빛을 비추면 3D, 흡수하면 2D.

그림자에 빛을 비추면 물체로 실체화된다.
빛을 비추면 3D, 흡수하면 2D.

포탈 건, 카메라, 착시 퍼즐을 즐겨 찾기에 저장해둔, 그런 플레이어를 위한 국내산 1인칭 퍼즐 게임.

THANKS LIGHT.-z0t25

THANKS LIGHT.-123lo

빛을 비춰 그림자에 ‘무게’를 준다.

평면의 사각형은 계단으로 펼쳐지고, 얇은 윤곽선은 거대한 기둥이 될 수도 있다. 빛은 질량, 충돌, 중력까지 부여한다 — 실체화된 순간, 그 위에 올라가고, 밀고, 떨어뜨릴 수 있다.

THANKS LIGHT.-103cd

빛을 흡수해 상식을 뒤집는 물리 법칙을 이용하라.

굴러가던 공이 갑자기 멈추고, 높은 벽은 앞을 향해 나아가는 문으로 변한다. 물체의 물리가 사라지는 순간—가로막던 장애물들을 그대로 통과할 수 있게 된다.

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단계적으로 확장되는 퍼즐.

거울은 복제하고, 렌즈는 크기를 바꾸며, 융합은 완전히 새로운 형태를 만들어낸다.

3개의 챕터, 5가지 메커니즘이 고리처럼 서로 맞물려 돌아간다.
깊이 파고들수록 규칙은 더 촘촘히 얽히고, 업그레이드된다.

아무 의미 없이 무작정 더하는 것이 아니라, 끊임없이 ‘재조합’하며 변화를 만들어낸다.

3개 챕터, 플레이타임 6시간, 60개 이상의 스테이지.

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누군가가 퍼즐을 푸는 당신을 지켜보고 있다.

이곳은 이름 없는 ‘관리자’가 완벽함을 목표로 설계한 공간이다.
처음에는 번듯했던 대리석 박물관이, 끝없이 반복되는 듯한 사무실 복도로 이어지고, 마침내 흑백의 미니멀한 공간에 도달한다.
잊혔던 기억이 벽 틈새로 스며들어 나온다.
공간 자체가 퍼즐이 될 수 있다. 유심히 관찰하라.
그리고… 그림자 뒤에 숨어 있는 존재를 조심해라.

【오디오】
모든 음악과 음향 효과는 당사 오디오 디렉터의 오리지널 작곡을 기반으로 제작되었습니다. 일부 요소는 AI 오디오 도구로 추가 보정했으나, 모든 결과물은 팀이 검수 및 편집했습니다.

【번역】
한국어, 영어, 중국어, 일본어는 사람 번역 검수를 거쳤습니다. 그 외 지원 언어에는 AI 보조 번역이 포함되어 있습니다. 번역 피드백은 Discord를 통해 언제든 환영합니다. 한국인이라 대사를 한국어로 썼어용 ㅎㅎ

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운영체제 버전

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GTX 1060

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DirectX

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스토리지

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