THANKS, LIGHT.

这是一款以光重塑物理与几何的第一人称解谜游戏。为那些仍然在游戏库里保留着「传送枪、相机、以及视觉错觉」的玩家,献上一场充满异常和错乱现象的神秘旅程。

在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。 照射让平面图形立体化(3D);吸收让立体平面化(2D)。

在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。
照射让平面图形立体化(3D);吸收让立体平面化(2D)。

这是一款第一人称解谜游戏,献给那些仍然把传送枪、相机、视觉错觉解谜游戏收藏在游戏库的人。

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使用光照让影子获得「重量」。

一个平面方形展开,瞬间变成一座阶梯;看似脆弱的轮廓亦可以变成高耸的柱体。光赋予其重量、碰撞、重力——一旦转变成一个硬实的立体,你就能爬上去、推动它、让它堕落至某个地点。

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吸收光线,颠覆你认知的物理法则。

原本在滚动的球突然停下来,墙壁亦可以变成一道通往前方的门。一旦物件的质量消失——原本阻碍你前进的障碍物,现在可以一一穿过。

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循序渐进,叠加扩展的游戏机制。

镜射复制,透镜缩放,以融合的方式创造新的形态。

三个篇章,五种机制环环相扣。
你愈深入探究,规则愈是交织。

步步升级 ——
拒绝盲目相加,唯有重组变化。

三个篇章,游戏长度高达6小时以上,超过60种不同游戏关卡。

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在背后默默注视着你解开一切的世界。

一位无名的「管理者」建造了这个追求完美无瑕的地方:
大理石博物馆延伸到一条又一条仿佛无限重复的办公走廊,最后抵达一个黑白极简空间 —— 记忆从墙壁间渗漏而出。
建筑本身就是第二道谜题——请务必仔细观察。

请小心那些躲藏于黑影后的存在……

【音乐】
所有音乐与音效都以我们音讯总监的原创作曲为基础。部分内容使用 AI 音讯工具进一步修整,但所有输出都经由团队审核与编辑。

【翻译】
韩文、英文、中文、日文皆经过人工翻译审校;其他支援语言包含 AI 辅助翻译。欢迎透过 Discord提供翻译回馈。

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