THANKS, LIGHT.
在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。 照射让平面图形立体化(3D);吸收让立体平面化(2D)。
在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。
照射让平面图形立体化(3D);吸收让立体平面化(2D)。
这是一款第一人称解谜游戏,献给那些仍然把传送枪、相机、视觉错觉解谜游戏收藏在游戏库的人。


使用光照让影子获得「重量」。
一个平面方形展开,瞬间变成一座阶梯;看似脆弱的轮廓亦可以变成高耸的柱体。光赋予其重量、碰撞、重力——一旦转变成一个硬实的立体,你就能爬上去、推动它、让它堕落至某个地点。

吸收光线,颠覆你认知的物理法则。
原本在滚动的球突然停下来,墙壁亦可以变成一道通往前方的门。一旦物件的质量消失——原本阻碍你前进的障碍物,现在可以一一穿过。

循序渐进,叠加扩展的游戏机制。
镜射复制,透镜缩放,以融合的方式创造新的形态。
三个篇章,五种机制环环相扣。
你愈深入探究,规则愈是交织。
步步升级 ——
拒绝盲目相加,唯有重组变化。
三个篇章,游戏长度高达6小时以上,超过60种不同游戏关卡。

在背后默默注视着你解开一切的世界。
一位无名的「管理者」建造了这个追求完美无瑕的地方:
大理石博物馆延伸到一条又一条仿佛无限重复的办公走廊,最后抵达一个黑白极简空间 —— 记忆从墙壁间渗漏而出。
建筑本身就是第二道谜题——请务必仔细观察。
请小心那些躲藏于黑影后的存在……
【音乐】
所有音乐与音效都以我们音讯总监的原创作曲为基础。部分内容使用 AI 音讯工具进一步修整,但所有输出都经由团队审核与编辑。
【翻译】
韩文、英文、中文、日文皆经过人工翻译审校;其他支援语言包含 AI 辅助翻译。欢迎透过 Discord提供翻译回馈。
THANKS, LIGHT. 系统要求
最低配置
推荐
操作系统
Windows 10
操作系统
Windows 10
中央处理器
Intel: 9400 / AMD: 3500
中央处理器
Intel: 10600 / AMD: 3600
内存
8 GB RAM
内存
16 GB RAM
GPU
GTX 1060
GPU
RTX 2060
DirectX
DirectX 11
DirectX
DirectX 11
存储空间
9 GB
存储空间
10 GB
额外输入设备
Gamepad
需要登录账户
Epic ID
支持的语言
音频: 不适用
文本: 葡萄牙语, 英语, 简体中文, 韩语, 德语, 繁体中文, 日语, 法语, 泰语, 西班牙语(西班牙), 俄语
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