Total War: WARHAMMER III - Aislinn - Tides of Torment

Il pacchetto DLC Sea Lord Aislinn introduce il maestro stratega navale degli Alti Elfi, Aislinn, come Lord leggendario giocabile. Comandando la Pattuglia marittima, guida tanto la difesa dell'Ulthuan quanto l'espansione del suo dominio.

Total War: WARHAMMER III - Aislinn - Tides of Torment

Se non ci fosse Aislinn a difendere le acque dell'Ulthuan, gli Asur sarebbero una preda facile per gli Elfi Oscuri e i Norsmanni. Eppure, è così spietato lo zelo con cui svolge il suo incarico che molti trovano i suoi metodi... sgradevoli.
La realtà oggettiva è che l'Ulthuan si trova in una posizione precaria, e per quanto possano disprezzarli, la loro efficacia è stata finora innegabile. Le straordinarie doti di comandante di Aislinn, tanto delle navi drago quanto dei formidabili soldati che trasportano, sono la migliore speranza dell'Ulthuan in questo periodo turbolento.

Dinamica di campagna: Dominio Asur
Aislinn comanda le leggendarie navi Drago degli Asur, vaste piattaforme dove le sue forze possono essere reclutate e ospitate, nonché inviate esattamente dove sono necessarie. Salpando dall'Ulthuan, Aislinn lancia attacchi fulminei contro gli insediamenti nemici, spesso portando le sue forze fino nell'entroterra. Dopo aver conquistato un insediamento, Aislinn lo affida a un'altra fazione degli Alti Elfi, così da potersi dedicare al prossimo bersaglio. Occasionalmente, stabilisce anche colonie che lo aiutano nei suoi sforzi militari e supportano la flotta in continua crescita di navi drago.

Stile di gioco in battaglia:
Da esperto stratega, Aislinn opta per un approccio combinato, assaltando i suoi avversari via terra, mare e aria. Accompagnato da Caradryan, il leggendario Capitano delle Guardie della Fenice, schiera le fidate truppe del suo equipaggio insieme a varie unità degli Alti Elfi, mentre da lontano le letali Tagliacieli di Lothern fanno piovere frecce e dardi sui nemici. Se necessario, può contare sulla lealtà di molti abitanti degli abissi, come Oceanidi, Elementali del Mare e Wyrm Marini.

Nuove unità:
● Lord leggendario: Signore del Mare Aislinn
● Lord: Elmo del Mare
● Eroe leggendario: Caradryan
● Eroe: Mago delle Nebbie
● Fanteria corpo a corpo: Equipaggio
● Fanteria mostruosa: Elementale del Mare
● Fanteria mostruosa: Oceanidi
● Mostro: Wyrm Marino
● Carro volante (a distanza): Tagliacieli di Lothern (Archi)
● Carro volante (a distanza): Tagliacieli di Lothern (Balista)
● 3 nuovi Reggimenti della Fama

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Valutazioni e recensioni di Total War: WARHAMMER III

Polygon

di Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

di Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

di Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Recensioni fornite da OpenCritic

Requisiti di sistema di Total War: WARHAMMER III - Aislinn - Tides of Torment

Minime

Consigliate

Sistema operativo

Windows 7 a 64 bit

Sistema operativo

Windows 10 64-bit

Processore

Intel i3/Ryzen 3

Processore

Intel i5/Ryzen 5

Memoria

6 GB

Memoria

8 GB

Archiviazione

120 GB

Archiviazione

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Scheda video

NVIDIA GTX serie 900/AMD RX serie 400 | Intel Iris Xe Graphics

Scheda video

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Disclaimer

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  • Audio: English

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