Total War: WARHAMMER III – Champions of Chaos
Gatunki
Cechy
Total War: WARHAMMER III – Champions of Chaos
W pakiecie lordów Champions of Chaos Lords Pack znajduje się czterech nowych grywalnych legendarnych lordów do gry Total War: WARHAMMER III. Można nimi grać w kampaniach Realm of Chaos i Immortal Empires.
Rozpętaj kampanie zbrojnej dominacji jako Valkia the Bloody, Festus the Leechlord, Azazel Prince of Damnation i Vilitch the Curseling. Lordami można grać w kampaniach Realm of Chaos i Immortal Empires gry WARHAMMER III. Jednak posiadają oni własną mechanikę i cele kampanii niepowiązane z fabułą Ursuna w kampanii Realm of Chaos.
Z czasem gracze mogą zdecydować się na wyniesienie poślednich jednostek śmiertelników, takich jak grasanci (Marauders), poprzez szeregi Chaosu, aby stali się potężnymi sługami mrocznych bogów, takimi jak rycerze chaosu (Chaos Knights) czy wybrańcy (Chosen). Natomiast lordowie chaosu (Chaos Lords) i bohaterowie (Heroes) mogą być wyniesieni aż do miana Demonicznych Książąt (Daemon Prince), a nawet oddani w służbę jednemu z Mrocznych Bogów (Dark Gods).
• 4 nowych grywalnych legendarnych lordów (Legendary Lords)...
• ...każdy z własną, nową mechaniką kampanii pod banderą Chaosu
• Lordami z Champions of Chaos można grać w kampaniach Immortal Empires i Realm of Chaos
• Ponad 50 nowych jednostek bojowych


Wysłanniczka samego Khorne'a, Valkia the Bloody zstępuje z gwiazd, by siać śmierć i zniszczenie w imieniu Boga Krwi (Blood God). Valkia korzysta z wariantu cechy Khorne'a, upuszczania krwi, za co jednak zyskuje nagrody odpowiedniejsze dla Gorequeen, królowej krwi. Jej frakcja zyskuje również premie do ruchu w kampanii po zwycięskich bitwach.


Festus był niegdyś uzdolnionym lekarzem. Przesadne współczucie kazało mu zaprzedać swą duszę i zdrowy rozsądek za wiedzę, która pozwala mu ratować innych.
Niezwiązany już okowami moralności, Leechlord, lord lisz, jest siewcą plag (Plagues) w imieniu Nurgle'a. Choć zdobywa składniki innymi metodami niż jego demoniczni odpowiednicy, jego mikstury są nie mniej potężne.


Podobno piękno Azazela ustępuje tylko jego mistrzowi, Slaaneshowi. Większość rywali poddaje się jeszcze przed rozpoczęciem walki. Jak mogliby chcieć skrzywdzić tak czarującą istotę?
Uroda Azazela pozwala mu korzystać z elementów slaaneshowego uwodzenia (Slaanesh's Seduction), aby kusić wrogów do zmiany strony przed bitwą. Pokonani przez niego noszą unikalne piętno: znamię Azazela (Mark of Azazel).


Zdeformowany czarnoksiężnik, bliźniak Vilitch łączy swoje potężne zdolności magiczne z niebywałą tężyzną swojego syjamskiego brata, aby zniewolić tych, którzy mu się sprzeciwią.
Vilitch może używać wariantu zmiany drogi (Changing of the Ways), tak jak jego sojusznicy z Tzeentch. Rozpoczyna grę z umiejętnością teleportacyjnego ataku (Teleport Attack).

Total War: WARHAMMER III – oceny i opinie
94%
Krytycy polecają86
Najwyższa średnia krytykówWymiata
Ocena OpenCritic
Wymagania systemowe Total War: WARHAMMER III
Wymagania minimalne
Zalecane
Wersja systemu operacyjnego
Windows 7 (64-bitowy)
Wersja systemu operacyjnego
Windows 10 (64-bitowy)
Procesor
Intel i3 lub Ryzen 3
Procesor
Intel i5 lub Ryzen 5
Pamięć RAM
6 GB
Pamięć RAM
8 GB
Wolne miejsce na dysku
120 GB
Wolne miejsce na dysku
120 GB
Wersja DirectX
11
Wersja DirectX
11
Karta graficzna
NVIDIA GTX 900 lub AMD RX 400 | Intel Iris Xe Graphics
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD RX 5600-XT / Intel Arc A750
Zastrzeżenia prawne
Microsoft nie wspiera już Windowsa 10 ani starszych wersji
Konta, na których należy się zalogować
Epic ID
Wersje językowe
Dźwięk: angielski
Napisy: angielski, włoski, niemiecki, hiszpański (Hiszpania), francuski, czeski, chiński (uproszczony), chiński (tradycyjny), koreański, polski, portugalski (Brazylia), rosyjski, turecki
© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)