Total War: WARHAMMER III - Dechala – Tides of Torment

O pacote de DLC de Dechala, a Negada, introduz a mortal Campeã do Caos, Dechala, como uma Senhora Lendária jogável. Comandando seu infame bando de Atormentadores, ela embarca em campanhas de exploração brutal pelo mundo.

Total War: WARHAMMER III - Dechala – Tides of Torment

Durante os séculos, Dechala travou uma guerra interminável de crueldade e exploração. Ela é uma das servas mais devotas de Slaanesh, dedicada à dor e ao prazer de forma igual.
Mais uma serpente demoníaca do que humana, sua forma serpentina e sinuosa é ligada a um torso com seis braços e um rosto que de alguma forma combina uma beleza sem igual com completo terror. Ela é uma visão aterrorizante na batalha, comandando os Atormentadores em um redemoinho de lâminas e dedicando cada morte agonizante ao seu mestre, Slaanesh.

Mecânica da campanha: Pilares da Crueldade
Para refletir a brutalidade e arrogância de Dechala, a sua campanha apresenta três opções de conversão para as povoações capturadas. A primeira opção é Thrall Camp, que serve para providenciar escravos e recursos econômicos. A segunda opção é Tormentor’s Hold, que oferece edifícios focados na recruta básica, na infraestrutura militar e na defesa. A terceira opção é o Pleasure Palace, que apenas pode ser construído numa grande povoação capturada. O Pleasure Palace requer um número significativo de escravos para construir, mas oferece edifícios avançados de recrutamento e economia.

Estilo de jogo de batalha:
Dechala não é o tipo de general que comanda da retaguarda. Em batalha, ela é uma força de destruição exultante e muitas vezes pode ser encontrada onde a luta é mais acérrima. Com uma espada em cada um dos seis braços, a sua forma serpentina efetua uma dança rodopiante mortal. Dechala comanda exércitos de destruição e decadência, compostos pelo seu séquito de Devotees e Pleasureseekers e ainda monstruosos Slaangors, Champions of Slaanesh e o mortífero Preyton.

Novas unidades:
● Lorde Lendário: Dechala
● Lorde: Chaos Sorcerer Lord of Slaanesh
● Herói Lendário: Strykarr dos Sortsvinaer
● Herói: Druchii Anointed
● Herói: Exalted Hero of Slaanesh
● Cavalaria corpo a corpo: Pleasureseekers
● Infantaria corpo a corpo: Devotees of Slaanesh
● Infantaria de longa distância: Devotees of Slaanesh (balestras)
● Infantaria monstruosa: Champions of Slaanesh
● Infantaria monstruosa: Slaangors
● Monstro: Preyton
● 3 novos Regimentos Reconhecidos

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Notas e avaliações: Total War: WARHAMMER III

Polygon

por Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

por Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

por Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Avaliações fornecidas pela OpenCritic

Requisitos de sistema de Total War: WARHAMMER III - Dechala – Tides of Torment

Mínimo

Recomendado

Sistema operacional

Windows 7 de 64 bits

Sistema operacional

Windows 10 de 64 bits

Processador

Intel i3/série Ryzen 3

Processador

Intel i5/série Ryzen 5

Memória

6 GB

Memória

8 GB

Armazenamento

120 GB

Armazenamento

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Placa de vídeo

NVIDIA GTX 900/AMD série RX 400 | Intel Iris Xe Graphics

Placa de vídeo

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

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