Total War: WARHAMMER III – Sayl - Tides of Torment
Gatunki
Total War: WARHAMMER III – Sayl - Tides of Torment
Sayl zyskał władzę nad plemieniem Dolganów nie za sprawą zasług czy brutalnej siły, lecz dzięki haniebnej zdradzie, w toku której sprawił, że jego bracia szamani zostali połączeni i zmutowani w bezmyślny Pomiot Chaosu. Po tym zajściu nikt już nie ośmielił się rywalizować z nim o przywództwo.
Sayl w odróżnieniu od swych norskańskich współplemieńców nie opiera swej taktyki na szaleńczych atakach – kluczem do jego sukcesu jest talent do oszustw i zdrad. Celami jego intryg bywają zarówno wrogowie, jak i sojusznicy – Sayl wykorzysta każdego, aby zdobyć jeszcze większą moc i władzę.
Mechanika kampanii: Mroczny Rytuał
Sayla dręczy nienasycone pragnienie pomnożenia posiadanej czarnoksięskiej mocy. W tym celu chce odprawić wielki rytuał. By tego dokonać, musi zbudować ołtarze Chaosu, które pozwolą mu korzystać z ogromnej ilości magii. W trakcie rytuałów czeka go wiele bitew, wydarzeń i dylematów stojących na drodze do mocy absolutnej. Sayl będzie musiał podjąć swoje największe wyzwanie, by zdobyć nagrodę ostateczną.
Styl walki w bitwach:
Sayl woli manipulowanie wrogami od otwartej walki, lecz jeśli już do niej dojdzie, jest na nią w pełni przygotowany. Sam jest potężnym biegłym w dwóch domenach magii magiem podpalającym pole bitwy swymi plugawymi czarami, a do tego przewodzi hardym Grasantom Niedźwiedziołaków. Sayl może również wzywać do boju szereg makabrycznych monstrów takich jak szkaradne Przeklęte Ettiny, Chimery czy straszliwe Paszcze Grozy.
Nowe jednostki:
● Legendarny lord: Sayl Niewierny
● Lord: Wielki Szaman-Czarownik
● Legendarny bohater: Beorg Bjornhamr
● Bohater: Hegemon Fimirów
● Piechota walcząca w zwarciu: Grasanci Niedźwiedziołaków z toporami i tarczami
● Piechota walcząca w zwarciu: Grasanci Niedźwiedziołaków z wielką bronią
● Jazda szturmowa: Kurgańscy konni z podwójną bronią
● Jazda szturmowa: Kurgańscy konni z wielką bronią
● Potwór: Przeklęty Ettin
● Potwór: Przeklęty Ettin (Wieszcz runów)
● Potwór: Chimera
● Potwór: Paszcza Grozy
● 4 nowe Sławne Regimenty
Korzystając z tego produktu, wyrażasz zgodę na następującą umowę licencyjną użytkownika końcowego: https://games.sega.com/eula (Otwiera się w nowej zakładce)
Total War: WARHAMMER III – oceny i opinie
94%
Krytycy polecają86
Najwyższa średnia krytykówWymiata
Ocena OpenCritic
Wymagania systemowe Total War: WARHAMMER III – Sayl - Tides of Torment
Wymagania minimalne
Zalecane
System operacyjny
Windows 7 (64-bitowy)
System operacyjny
Windows 10 (64-bitowy)
Procesor
Intel i3 lub Ryzen 3
Procesor
Intel i5 lub Ryzen 5
Pamięć RAM
6 GB
Pamięć RAM
8 GB
Wolne miejsce na dysku
120 GB
Wolne miejsce na dysku
120 GB
DirectX
11
DirectX
11
Karta graficzna
NVIDIA GTX 900 lub AMD RX 400 | Intel Iris Xe Graphics
Karta graficzna
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD RX 5600-XT / Intel Arc A750
Disclaimer
Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions
Konta, na których należy się zalogować
Epic Games
Wersje językowe
Audio: English
Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.
Polityka prywatności (Otwiera się w nowej zakładce)