Total War: WARHAMMER III - Shadows of Change

تقدم حزمة The Shadows of Change ثلاثة لوردات جدد أسطوريين من Tzeentch وGrand Cathay وKislev، ويمكن اللعب بهم في كل من حملتي Realm of Chaos وImmortal Empires.

Total War: WARHAMMER III - Shadows of Change

​​ضُم لوردات جدداً أسطوريين ووحدات إلى مواجهاتك لتوسيع نطاق أساليب لعبك بشكل كبير على خريطة الحملة وداخل المعارك. يجلب كل من المتحول والأم أوستانكيا ويوان بو آليات حملته الفريدة إلى بني قومه، مع أهداف منفصلة عن قصة Ursus في حملة Realm of Chaos، ووحدات جديدة لمساعدتهم في تحقيق النصر وفقًا لشروطهم.

• ينبثق ثلاثة لوردات جدد أسطوريين من الظلام.

• نفّذ مخططات ومكائد خبيثة مع المتحول من Tzeentch.

• ضع الخطط الحربية الكبرى ونفذّها على نطاق عالمي بشخصية يوان بو من GRAND CATHAY.

• استحضر التعاويذ والسحر القويين بينما تنخرط في الأعمال السحرية لتقلب مجريات الحملات بشخصية الأم أوستانكيا من Kislev.

• استقبل التغيير مع ثلاثة أبطال أسطوريين جدد. انشر التعاويذ السحرية عشوائيًا مع Blue Scribes من Tzeentch، والعب بأشجع أبطال Tzarina مع Naryska Leysa فارس Kislev الذهبي، واضرب من بعيد مع حارس السماوات Saytang the Watcher من Grand Cathay.

​​• نفّذ طقوسًا مربكة مع أسطورة التعاويذ الجديد Lore of the Hag لكل من Mother Ostankya وKislev.

​​• وسّع نطاق وحداتك مع 16 وحدة إضافية، وحسّن قواتك مع تسع Regiments of Renown، وعزز قيادتك مع لورد جديد وبطل جديد للأعراق الثلاثة كلها.

SHADOWS OF CHANGE

TZEENTCH

أسكن أعماق روحك الأشد ظُلمة. في الظلام أترصّد.

المتحول

لكونه عميلًا مفسدًا قادرًا على تحويل هيئته، تنعكس في شخصيته أكثر ميول مُحولي الأساليب خداعًا وتلاعبًا. يمكنه اتخاذ هيئة أي شخصية أسطورية من النبلاء إلى المخيفين، ولا أحد يعلم هيئته الحقيقية باستثناء Tzeentch نفسه. قد تنطوي حيله على الأسياد أنفسهم، إذ يملك القدرة على التجسد في صورة الأعداء وصنع حلفاء مزيفين وزعزعة استقرار الإمبراطوريات من الداخل، ولا تنكشف مخططاته الخبيثة إلا بعد فوات الأوان.

لقد مر المخادع المحير من هنا في عالمنا المألوف، المحول من Tzeentch.

كونه ساحرًا ومحولًا للهيئة يعزز من Lore of Tzeentch، فإن المتحول يمكنه اتخاذ هيئة أي من اللوردات الذين يواجههم، ما يزيد من قوة كفاءته القتالية بينما يحاول عدوك القيام بالأمر نفسه. خلال القتال غير المباشر، يبقى مترصدًا في الظلام ويلاحق فريسته في انتظار الوقت المثالي للهجوم.

لا تثق بأحد.

مخططات ومكائد

إن طبيعة المتحول الخادعة والغامضة الوصفة المثالية لتدبير المخططات والمكائد. بالنسبة إلى المتحول، ينقسم العالم إلى مسارح؛ وهي مناطق مجزّأة تحتوي على مخططات ثانوية ومحورية. مدفوعًا بفيلق لا نهاية له من أعضاء الطائفة المخادعين، ولتحقيق أهدافه، يجب عليه أولًا أن يحطم مسرحًا من خلال استخدام مخططات أصغر وأكثر جرأة عبر تشييد المباني وسرقة الهويات وإثارة الخلافات بين الشعوب المتحضرة، ليصل إلى مخطط كبير ومعركة ملحمية من أجل السيادة مليئة بالمكافآت الوفيرة على طول الطريق.

استمتع بالحصول على كثير من الذهب والكتب السحرية والصدوع.

بعد تنفيذ عدد كافٍ من المخططات الكبرى، أصبح بلوغ الهدف النهائي للمتحول سهلًا: تنفيذ المخطط النهائي لتحقيق انتصار الحملة.

THE BLUE SCRIBES

هذا البطل الأسطوري المزعج، Blue Scribes، يركب فوق Disc of Tzeentch الخاص به، ويكتب على عجل في ورق مخطوطات خلال تنقله، وهو قادر على إلقاء كل أنواع التعاويذ عبر ساحة المعركة من خلال نطق كتابات مخطوطاته. لو عرف فحسب ما تعنيه تلك الكلمات...

GRAND CATHAY

قد ينكر قاطنو الأمم الأخرى هذا، لكن البشر يرغبون في التحكم. أعني التحكم بهم.

يوان بو، تنين اليشم

يحكم يوان بو، تنين اليشم المقاطعات المركزية في Cathay، ويقود محكمة السحرة السماويين. يبدو بيروقراطيًا من الطبقة العليا ظاهريًا، لكنه خبير تجسس موهوب في الأصل، يدير تنين اليشم مدينة Wei-jin، وبالتالي فهو مسؤول عن إمبراطورية Cathay. كما أنه يحظى بحب إخوته، ما يجعل مواطني Grand Cathay الطيبين في أيدٍ أمينة.

نظرًا لاستطاعته اتخاذ شكلي إنسان وتنين، يستطيع تنين اليشم أن يدمر هدفًا واحدًا بشراسة، ويلقي تعويذات قوية باستخدام علوم سحر Light وYin وHeaven. حلّق فوق ساحة المعركة كتنين، واحرق وحدات العدو الأكثر قوة، أو قاتل على الأرض مستعينًا بتعاويذ بالغة التأثير.

ستصمد Cathay رغم كل شيء.

‏التحكم في الدولة

انخرط في مواجهة استراتيجية لا مثيل لها مع Matters of State. يؤثر يوان بو بصفته رجل دولة ماهرًا، واليد اليمنى للإمبراطور وخبير التجسس، في المملكة بشكل عميق. بهذه السلطة، يمكنك سَنّ سياسات علنية وسرية عبر المستوطنات والجيوش وحتى الشخصيات لتناسب احتياجات إمبراطوريتك على أفضل وجه. اقمع الفساد في المستوطنات، وأسرع بالبناء من أجل إمبراطوريتك بأكملها في خطوة واحدة، وضَع حواجز دبلوماسية للتنقل بحرية عبر الأراضي غير الصديقة، وأكثر من ذلك بكثير.

تخطَ حدود التوازن وتبنَّ التنافر، واستفد منه كذريعة لخدمة خطط أكثر شدة وتطرفًا تناسب مخططاتك، وخطِّط سلاسل من الإجراءات التي تضمن رجوع توازن الانسجام لصالحك عندما ينتهي كل شيء.

لا يتبع يوان بو القواعد. بل إنه ينشئها.

تمكين البوصلة

مع وجود خطة قرون حيز الإعداد عملًا بأمر والد يوان بو، جرى تكليف تنين اليشم بمهمة الانتقال إلى المواقع الضرورية وإنشاء مرحّلات لتمكين بوصلة اليشم قبل الدفاع عنها من غارات البشر الزواحف التي تحاول تفكيك Cathay.

دمرهم واحبك طريقًا للانتصار.

KISLEV

ظننا لأعوام أنها مجرد حكاية للأطفال يقصونها تخويفًا لنا كي لا نسيء التصرف. ثم كان هذا اليوم من فصل الشتاء عندما كنت في سن العشرين، كنت قد اقتربت من الغابة أكثر مما يجب. وحين سمعت مَن يخبرني بأن الأم أوستانكيا ستمسك بك... عرفت أني لو مشيت خطوة أخرى تجاه الأشجار لعرفت بأن الأمر حقيقي.

الأم أوستانكيا

انتشرت قصص الوحوش وكائنات البعبع انتشارًا واسعًا في أراضٍ عديدة على مدى قرون، لكن قصة أطفال Kislevite هذه التي تذكرنا بعواقب العصيان ليست مجرد حكاية. الأم أوستانكيا موجودة فعلاً. حامية مخلصة للأرض تجعل أي شخص يحاول الإضرار بها موضع مساءلة، تستمد قوتها من الغابات السحيقة والمستنقعات والمناطق التي تدافع عنها. حين تدق الحرب بابها، سنراها عند الخطوط الأمامية تحمي محاربي Kislev وتبثّ الرعب في قلب أي شخص يجرؤ على معارضتهم.

وإذا تقاطعت طرقك معها، فاحرص على ألا ترتكب أي خطأ. فالأم أوستانكيا ستعاقبك.

لكونها مشعوذة قوية بصحبتها عنصر الاشتباك المُصنّع حسب الطلب، تستخدم الأم أوستانكيا مرجلها داخل ساحة المعركة وخارجها، وباستطاعتها أن تمطر أرواحًا على خصومها من مكان بعيد، أو تنبت أرجل العنكبوت في قتال الاشتباك كعربة مدفعية هجينة.

كوخ الساحرة

على فتيات الغابة تقديم أسحار الأم أوستانكا في كوخ الساحرة. يتوفر مورد نادر جديد وهو جوهر الروح، ومعه يمكنك استغلال المكونات التي جُمعت خلال اللعب من البداية للنهاية لإنشاء تعويذات قوية واستخدام سحرها لتغيير مسار حملتك بأكملها تغييرًا هائلًا.

أجبر جيوش العدو على الخروج من أراضيك في لحظة، وطهّر مقاطعات بأكملها من الفساد بحركة واحدة، وحسّن وحداتك بما يتجاوز قدراتها العادية، وأطلق العنان للقدرة الكاملة للساحرة خلال بحثك عن لعنة الخراب؛ سحر الأم أوستانكا الأخير الذي تستخدمه لحماية قداسة أرض Kislevite.

وحدات جديدة

رحّب بوصول عالم من التغيير مع وحدات إضافية جديدة لـ Tzeentchو Grand Cathay وKislev.

واجه البغض مع وحش دوامة Mutalith لـ Tzeentch، وهو مزيج رهيب بين الوحش والسحر، أنشأته قوى الفوضى بلا أي سبب يبرره. إنه يجلب الدمار السحري الأصلي أمام الجميع في مشهد عنيف.

لن يتطلب الأمر بوصلة للعثور على الإضافات الجديدة في قائمة Cathay.

الأسود الحارسة من صنع سحرة المحكمة السماوية، وهي تماثيل حية مصنوعة من السبج أو اليشم. بالنسبة إلى الباحثين عن لمسة سحرية، أسد اليشم يُعد قناة للسحر، ويمكنه استخدام التعاويذ المرتبطة بجسده وإطلاق هجمات مشتعلة لهيبًا. لكن أسد السبج عكس ذلك، فهو يقاوم التعاويذ السحرية لتقليل أي سحر قد يؤذي نفسه أو مَن حوله.

وأيضًا، تتربص في الغابة وحدات Kislevite جديدة.

مخلوق فظيع مخيف يعرفه الكثيرون باسم "كائن الغابة"، يطلق العنان لحجمه الهائل وقوته المدمرة على مشاة الخطوط الأمامية في Kislev. إذا تُرك هذا الوحش طليقًا، فسيمزق قوات العدو كالورق، ليندفع بعد جريمته إلى الغابة حتى يختفي ويخرج لتكرار فعلته تلك.

ولا شك أن هناك رعبًا أكثر بالانتظار في ظلال التغيير.

تابعنا

تقييمات ومراجعات Total War: WARHAMMER III

Polygon

بواسطة Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

بواسطة Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

بواسطة Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

المراجعات المقدمة من OpenCritic

متطلبات النظام لـ Total War: WARHAMMER III - Shadows of Change

الحد الأدنى

مُوصى به

نظام التشغيل

نظام Windows 7 الإصدار 64 بت

نظام التشغيل

نظام التشغيل Windows 10 إصدار 64 بت

معالج

Intel i3/Ryzen 3 series

معالج

Intel i5/Ryzen 5 series

الذاكرة

6 جيجابايت

الذاكرة

8 جيجابايت

المساحة التخزينية

120 جيجابايت

المساحة التخزينية

120 جيجابايت

DirectX

11

DirectX

11

الرسوميات

NVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics

الرسوميات

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Disclaimer

Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions

مطلوب حسابات تسجيل الدخول

Epic Games

اللغات المدعومة

  • Audio: English

  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish

© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.

سياسة الخصوصية (يفتح في علامة تبويب جديدة)
* أقل سعر معروض على Epic Games Store خلال آخر 30 يومًا قبل الخصم