Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Le pack DLC Tides of Torment introduit trois nouveaux Seigneurs légendaires redoutables pour les Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca, avec de nouvelles mécaniques de faction captivantes pour les Empires Immortels et les batailles personnalisées.

Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Seigneur des Mers Aislinn

Aislinn est un tacticien hors pair et un impitoyable défenseur d'Ulthuan. Commandant les légendaires Vaisseaux-Dragons, il fend les vagues, traque les menaces et mène des attaques éclair, offrant les colonies qu'il capture aux Hauts Elfes.

Fonctionnalité de campagne : Flottes de Vaisseaux-Dragons
Aislinn s'est vu confier le commandement des Vaisseaux-Dragons : d'immenses vaisseaux autonomes abritant de puissantes armées d'Asur et fournissant des services de soutien et de recrutement à d'autres navires Hauts Elfes en haute mer. C'est de ces forteresses flottantes qu'Aislinn lance ses assauts terrestres.

Style de jeu en bataille :
Quand Aislinn attaque, c'est par la terre, la mer et les airs. Accompagné par le capitaine de la Garde Phénix Caradryan, il déploie des chars mortels, les Cotres volants de Lothern et des unités d'infanterie elfique, et appelle à la guerre les fabuleux Résidents des Profondeurs.

Dechala la Répudiée

Au fil des siècles, Dechala a mené une incessante guerre de cruauté et d'exploitation. Elle est l'une des servantes les plus dévouées de Slaanesh, se consacrant autant à la recherche de la douleur qu'à celle du plaisir.

Fonctionnalité de campagne : Piliers de la cruauté
Lorsque Dechala et ses forces conquièrent et occupent une colonie, celle-ci peut être convertie en l'un des trois nouveaux types de colonies : un Camp de serviteurs, fournissant une main-d'œuvre remplaçable à sacrifier pour satisfaire ses ambitions, un bastion du Tourmenteur, qui sert de poste avancé militaire et de centre de recrutement ou un grand Palais des Plaisirs : un monument scintillant dédié à Dechala elle-même, et un centre puissant pour développer son armée et son économie.

Style de jeu en bataille :
Maniant une épée dans chacun de ses six bras, la serpentine Dechala apparaît comme une danse de mort tourbillonnante au combat. Elle commande des armées de destruction décadente, composées de sa suite mortelle de Dévots et de Voleuses d'Extase, ainsi que de monstrueux Slaangors, des Champions de Slaanesh et du redoutable Preyton.

Sayl le Perfide

Sayl est un puissant et redoutable sorcier qui commande les féroces armées de la tribu Dolgan. Cela pourrait suffire à faire de lui un être craint de tous, mais son véritable pouvoir réside dans son don pour les subterfuges et la trahison. Nul n'est à l'abri de ses trahisons !

Fonctionnalité de campagne : Sombre rituel
Toujours avide d'une plus grande puissance magique, Sayl cherche à accomplir un grand rituel. Pour y parvenir, il doit construire des autels du Chaos qui lui permettent de canaliser une grande puissance arcanique. En accomplissant des rituels, il sera confronté à plusieurs batailles, événements et dilemmes dans sa quête de pouvoir suprême, y compris son plus grand défi, s'il espère obtenir la récompense ultime.

Style de jeu en bataille :
Commandant les guerriers sauvages de Norsca alors qu'il embrase le champ de bataille de sa magie arcanique, Sayl invoque également un ost de monstres effroyables pour l'aider au combat, tels que le hideux Ettin Maudit, la Chimère et la terrifiante Gueule de l'Effroi.

Aperçu du nouveau contenu :

● 3 Seigneurs légendaires
● 3 Héros légendaires
● 3 Seigneurs
● 4 Héros
● 20 Unités de bataille
● 10 Régiments de Renom
● Nouvelles mécaniques de jeu et fonctionnalités

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Total War: WARHAMMER III - Notes et avis

Polygon

par Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

par Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

par Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Avis fournis par OpenCritic

Configuration système requise pour Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Minimum

Configuration recommandée

Système d'exploitation

Windows 7 64 bits

Système d'exploitation

Windows 10 64 bits

Processeur

Intel i3/Ryzen 3 Series

Processeur

Intel i5/Ryzen 5 Series

Mémoire

6 Go

Mémoire

8 Go

Stockage

120 Go

Stockage

120 Go

DirectX

11

DirectX

11

Carte graphique

NVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics

Carte graphique

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Disclaimer

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Compte requis

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